Eidos工作室主管:《古墓丽影:暗影》我们已玩了一年
曾开发过《杀出重围》的工作室EidosMontréal,目前主要忙于《古墓丽影:暗影》的开发。该作调动了近200位开
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近日,EA首席财务官BlakeJorgensen在第21届瑞士信贷年度技术会议上对《星球大战:前线2》这款游戏的品质进行了点评。 据Jorgensen,《星球大
2022中国游戏开发者大会(CGDC)全球化运营专场部分嘉宾&话题抢先曝光!
自从去年11月《BadHotel》开发商LuckyFrame宣布新作《WaveTrip》即将登录iOS平台的消息后,我们就陷入了热切
在当今竞争激烈的游戏行业中,一款成功的角色扮演类(RPG)或卡牌策略类游戏往往离不开“英雄养成”这一核心玩法。而作为英雄成长体系中的关键资源——“英雄精华”,其
高自由度的新世界、丰富的剧情事件、升级的好感度系统……一个月前,《黑潮之上》官方对沙盘玩法新世界重磅爆料,向各位接触者初步展示了一个更广阔的冒险新世界。
《黑暗与光明手游》是由蜗牛游戏打造,搭载虚幻4引擎的一款魔幻生存沙盒手游。借助全新的技术,为大家呈现无与伦比的游戏体验。
传奇这个词,对许多玩家来说意味着宝贵的回忆。在2001年的夏天,全中国每一个网吧都会出现传奇的身影,那时候的玩家们没有“吃鸡”。
...州正式开班。本次专班吸引了来自全国各地的110余名游戏开发者齐聚羊城,通过为期3天的系统化课程与实战演练,深度探索鸿蒙游戏开发<
在当今这个数字化时代,游戏已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。从简单的像素游戏到如今的高清3D大作,游戏行业经历了翻天覆地的变化。然而,无论技术如何进步,那些
在动作射击类游戏中,敌机锁定机制是提升战斗沉浸感的核心功能之一。本文将为您详细解析敌机锁定系统的创建原理与快速实现方案,涵盖从基础概念到高级优化的完整流程。一、
《收获日2(Payday2)》自2013年发售后,开发商Starbreeze就一直在为游戏进行更新,并在去年12月末为该作加入了全新关卡挑战。
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今天,《赛博朋克2077》开发商CDProjektRED发布了一则招聘启示,招募一位VFX视觉特效师,招聘信息中写道:“我们需要一位对游戏极度
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近日,《精灵宝可梦》系列开发商GameFreak在日本注册了“ウルトラシャイニー”商标(UltraShiny终极闪光),跟注册的大部分商标一样
初回小森,你是否被落满灰尘和蜘蛛网的破房子吓了一大跳?传说中回到乡下继承遗产暴富的剧情是不是有哪里出了偏差。
一直以来,HALLaboratory堪称是任天堂的“御用”第二方开发商,诸如《星之卡比》系列、《任天堂明星大乱斗》系列都是出自其手。去年11月