为了看R18漫画,国内LSP网友和日本R18画家竟然成为了朋友?
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其实《帝国归来》s3赛季还是有很多亮点和变化的。今天我们就来看看s3赛季球队阵容和玩法的新变化。
灵活搭配摆脱束缚系统成为了做媒的主要依据。
改变兵种专门道具外观,进一步解锁阵容自由度。同时英雄和技能也是一代更新一代,这样每一季都会产生各种各样的新玩法和套路。每个人都有机会找到适合自己的强大阵容。只有想不到的时候,才配不上。
比如勇者之弓目前的玩法就是主打连击效果。未来战场上,有了李广的参与,很可能会出现主动体系的弓兵队伍,比如亚瑟的转弓,配合李广和曹操,充分发挥弓兵基础攻击力高的优势,结合亚瑟的真伤,形成一套无敌的主动真伤弓。当然,这只是一个未经验证的猜测。
剑骑环境提升了,还是剑成为了版本之子。
项羽实力减弱了,新的英雄和技能与被动增损系统无关。所以反击枪不能享受版本加成,可能会逐渐降温。另外,游戏中的减伤效果越来越普遍,指挥枪的平直度不再是显著优势。双枪孤独,加上战争大厅等额外加速效果被移除,骑兵的发挥空间得到提升。同时,符浩、蒙特祖玛等辅助剑士英雄的加入,以及兵法的“决斗法则”,都提高了剑士的输出和生存能力。所以边肖认为骑剑的环境会得到改善,拥有两个骑剑手臂的亚瑟王可能会在s3崛起。
此外,s3全新的法枪阵容也是一大看点。尤其是樊梨花,不仅自身实力相当,而且还有“胜链”、“破军奇乐”等技能供她搭配。这个设计思路很像s2里的李白,当时李白上线了绝对力量、命运宠爱等“绑定”技能。让我们展示一下樊梨花在实际战场上的表现。
平民玩家选择更多游戏更平衡。
平民的共同阵容得到了加强。和红岩宫一样,核心C位孙尚香在s2上推出,s3有了自己量身定制的《娘娘国》,强度持续上升;还有就是备受质疑的瓦解系统,现在有了辅助技能“湮灭之法”和更多可选英雄。这些平民阵容,如果训练得当,同样大有可为。
帝国游戏的新革命
如图,所有出生国都进行了新的权力划分,整体布局也大相径庭。金沙、长河入均溪,东周、九夜占董军,淇水、内海争北。可以看出,新赛季的游戏将从选择大洲开始,发展路线将彻底改变,这无疑是对联盟管理者的重大考验,也为多元化的联盟策略提供了可能。
s3的第一个变化是略微增加了升级建筑的资源消耗,相当于在资源稀缺的填海期减缓了开发速度;第二,增加了多种获取资源的途径,如战略点、权力密令、奖励商店等。随着游戏进程的逐渐开放,有助于中期发展,缩短全盛时期后的卡级时间。这种调整可能会缓解s2高强度的“内卷”,但具体效果还是要看实际情况。
另外,个人推断,策划意在弱化城市的重要性,引导玩家改变游戏目标。前两个赛季很多朋友都觉得没有动力打下王城,赛季结算花了一个月就没事干了。这种紧张的前期和延迟的后期流程设计可能不太好。新赛季,结算奖励将由各城市提供的获胜积分决定。一城一池可能会影响最终结果,王者城市的地位会从最终目标降级为阶段性目标。所以荣耀之路可能会做进一步的调整,延长第一、中段,缩短最后一个赛段的时长,让权力之争覆盖整个赛季。
总的来说,s3可谓是一个“全面战争”版本,战斗增益比较普通。联盟技术、奇迹技术、力量增益让战斗强度持续加强;除了奇迹,还有很多新战场,热战区的设定让战斗频率更高。战斗更加爽快刺激,战火从发源地燃起,席卷整个大陆,“好战分子”迎来高光时刻。让我们拭目以待!
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