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《龙息神寂》本赛季腐蚀流派迎来全新补强英雄「血腥尖刺」莱维尔,他究竟能把腐蚀队伍带到哪一步?本期特邀主播霸王龙守护带来全面测评。以下内容来自霸王龙守护投稿,不代表官方立场。
结论很明确:莱维尔是一位能靠自己技能多打出腐蚀值的输出副C,既抬升队伍伤害上限,也改善生存环境。
被动技「毒刺入骨」是核心机制。他每次使用战技或威能技时,有50%概率为命中的敌人附加「撕咬」;撕咬层数叠满后,每次再添加会直接增加1%当前腐蚀值,最多不超过自身面板攻击力的1000%。莱维尔被持有撕咬的单位攻击时,每层撕咬使他受到的伤害降低3%。撕咬本身使敌方目标防御降低3.5%,最多叠加10层,即最多降低35%防御,同时最多使我方获得30%受到伤害降低,队伍伤害与生存环境双双改善。

战技「毒镰猎杀」打中带撕咬的目标可以回血并缩短战技冷却,多打几轮尽快凑到10层,伤害自然更高。威能技「啮骨魔犬」召唤分身一同攻击,对首领造成毒素伤害与真实伤害;腐蚀值上去后,整支队伍的伤害上限再提一档。

专属天赋「魔犬之主」使莱维尔施加撕咬成功时额外附加30%毒素易伤,持续10秒且无视效果抵抗。这一点很关键,意味着不需要堆命中也能稳定把减益挂上去。

2激励下被动以100%概率施加撕咬,且腐蚀流派友方对携带撕咬的单位造成伤害时额外增加5%伤害(不含真实伤害),挂撕咬更稳定,同时提升队友伤害,因此非常关键。5激励下威能技额外附加的真实伤害提升至20%当前腐蚀值,施加腐蚀值的效率大大提高,腐蚀主C的伤害随之水涨船高。
装备方面,莱维尔在腐蚀队伍中担任副C,自身伤害不俗,搭配四红装可进一步提高队伍整体输出。

伤害测试采用新赛季双蛇搭配,由卢克、毒龙、莱维尔与两个暗毒辅助组成,以莱维尔替代以往赛季的腐蚀英雄城主。结果0激励莱维尔对比5激励城主提升约15%,且与装备水平直接相关,装备越差提升越低;2激励对比0激励涨幅约15%;5激励对比2激励涨幅约25%。以上为测试服数据,仅供参考,实际表现请以正式服上线为准。

综合实测来看,莱维尔对腐蚀流派是一次很不错的提升,双蛇队伍中对比城主有15%左右的提升。玩腐蚀阵容的旅者属于必抽选项;没有腐蚀流派或不打算玩腐蚀的可以直接跳过。养成顺序建议先把卢克拉满5激励,再是毒龙,最后才是莱维尔。以上为主播个人实测观点,还请旅者们结合自身阵容权衡。
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