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丧尸围城测评:单纯追求爽度绝对值得一试

2026年01月11日 06:52 原创 来源:98游戏 浏览:0 次

丧尸围城

状 态:

内测

标 签:

策略

下载量:

4083

开发商:

武汉爪游互娱科技有限公司

时 间:

2021-12-29

语 言:

简体中文

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在众多以末日生存为主题的游戏中,《丧尸围城》(Dead Rising)系列始终占据着一个独特的位置。它不像《最后生还者》那样注重情感叙事,也不像《求生之路》强调团队协作与紧张节奏,而是另辟蹊径——将“爽感”作为核心体验,打造出一场场酣畅淋漓的杀戮狂欢。如果你正在寻找一款不需要过多思考、只想拿起电锯冲进尸群大开杀戒的游戏,那么《丧尸围城》绝对值得一试。

丧尸围城

从初代作品发布至今,《丧尸围城》一直以其夸张的战斗系统和荒诞的创意武器著称。玩家扮演的主角弗兰克·韦斯特是一名战地记者,在一座被丧尸病毒迅速感染的购物中心中求生。游戏设定在一个开放式的商场环境中,时间机制为72小时倒计时,一旦时间耗尽任务失败。这种设计既增加了紧迫感,又给予了玩家足够的自由去探索、实验和创造属于自己的玩法。

真正让《丧尸围城》脱颖而出的,是它那近乎无上限的武器组合系统。你可以用扫帚和电钻组装成“电钻扫把”,也可以把玩具火箭绑在遥控车上变成“自爆小车”冲入尸群引爆。更离谱的是,游戏中甚至允许你穿上超人服装、戴上牛仔帽,手持火焰喷射器在商场中央跳起滑稽舞蹈——而这一切,都能带来难以言喻的乐趣。

战斗方面,《丧尸围城》并不讲究精准操作或战术走位,相反,它鼓励玩家“以量取胜”。当你驾驶高尔夫球车撞飞数十只丧尸,或是使用加特林机枪在喷泉广场上演“血肉烟花秀”时,那种纯粹的破坏快感会瞬间点燃肾上腺素。尽管AI智商不高、敌人行为模式单一,但正是这种“割草式”的战斗体验,构成了本作最核心的爽点。

当然,游戏并非没有缺点。剧情略显老套,角色塑造较为扁平,部分支线任务重复性较高。此外,随着系列发展,后期作品在画面表现和系统优化上也出现过争议。然而,这些瑕疵在“爽”这一终极目标面前,似乎都变得不那么重要了。毕竟,谁会在意一个披着记者外衣的肌肉猛男为何能徒手抡起摩托车当武器呢?我们玩的不是 realism,是 chaos!

值得一提的是,《丧尸围城》还隐藏着丰富的彩蛋与致敬元素。从经典电影桥段到流行文化梗图,开发者显然花了不少心思营造一种戏谑而癫狂的氛围。这种“一本正经地胡说八道”的风格,反而让它在众多严肃向丧尸题材中独树一帜。

总结来说,《丧尸围城》是一款明确知道自己要什么的游戏。它不试图打动你的心灵,也不挑战你的策略极限,它只想让你笑着按下“屠杀”按钮,享受一场毫无负担的暴力盛宴。如果你厌倦了沉重的道德抉择和步步惊心的资源管理,不妨走进这座永不打烊的死亡商城——拿起武器,放空大脑,来一场彻头彻尾的爽快之旅。毕竟,在这个世界上,能让人肆意发泄又不违法的游戏,真的不多了。

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