《文明5》主设计师宣布从P社离职 因创作理念不合
《文明5》主设计师JonShafer近日宣布,他已从就职半年的Paradox离职,原因是创作理念不同。 2013年,Shafer在离开Star
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在众多太空题材的射击游戏中,《空间炮手》(SpaceGunner)以其独特的系统设计和高度可变的游戏体验脱颖而出。这款游戏不仅在视觉和操作上带
在如今琳琅满目的手游市场中,真正能让玩家沉浸其中、反复游玩而不觉乏味的作品屈指可数。而《口袋掌门人》正是这样一款凭借其深度系统设计脱颖而出的策
在策略类桌游与电子游戏日益同质化的今天,一款名为《无敌舰队》(InvincibleArmada)的游戏横空出世,以其复杂而精巧的系统设计、高度
...,自从公布后就一直备受关注。近日,小岛工作室的角色设计师新川洋司在接受采访时,简单回答了游戏的制作过程,一起来了解下吧! 当被问到他在游
在当今竞争激烈的游戏市场中,一款作品能否脱颖而出,往往不在于华丽的画面或短暂的爽感,而在于其是否具备持久的可玩性和深层次的系统设计。近期备受关
在移动游戏市场同质化严重的当下,湖南银河科技研发的《白金岛跑得快》以独特的系统设计突围,上线三个月稳居棋牌类应用下载榜TOP5。这款脱胎于传统
在游戏世界中,有一款名为《阿兹特克战记》的游戏凭借其深度的系统设计脱颖而出,让每一次游玩都充满了新鲜感和挑战性。这款游戏以阿兹特克文明为背景,
在当今的游戏市场中,一款游戏想要脱颖而出,不仅需要有吸引人的画面和引人入胜的剧情,更需要有独特的系统设计来支撑玩家的长期兴趣。《狙击手突击3》
在当今的游戏市场中,能够凭借深度的系统设计让玩家每次游玩都有不同体验的游戏并不多见,《二哥别走》便是其中一款令人眼前一亮的作品。这款游戏以其独
在众多游戏中,《沙巴克之城》以其独特的魅力脱颖而出。它并非仅仅依靠华丽的画面或炫酷的特效来吸引玩家,而是凭借其深度的系统设计,让每一次游玩都充
在当今的游戏市场中,一款名为“小飞机快跑”的游戏凭借其独特的魅力脱颖而出。这款游戏不仅仅是一个简单的休闲娱乐项目,更是一次对游戏系统设计深度的
在当今游戏市场中,以“僵尸”为主题的游戏层出不穷,但真正能够脱颖而出的作品却屈指可数。《牛仔大战僵尸》(Cowboyvs.Zombies)作为一款结合了西部牛仔
在众多休闲竞技类手游中,《炸弹英雄》以其独特的玩法机制和极具策略性的系统设计脱颖而出。而近期推出的“皇家模式”更是将这款经典炸弹人玩法的游戏推
在众多独立游戏层出不穷的今天,一款名为《捕获鲨鱼》(CatchtheShark)的作品悄然崭露头角,以其独特的机制和极具深度的系统设计,在玩家
在独立游戏百花齐放的今天,一款名为《子弹丛林》(BulletJungle)的作品悄然闯入玩家视野,凭借其极具创意的玩法融合与深度的系统设计,迅
...、星球模拟地图等视觉特效影响了整整一代人,也为游戏设计工作埋下了创意的种子。 星球界面,或者说球形界面。自星球大战后,这个球形世界的设
在独立游戏层出不穷的今天,一款名为《迷你英雄》(MiniHeroes)的作品悄然走红,凭借其精巧的美术风格、紧凑的节奏以及极具策略性的系统设计
在Roguelike品类同质化严重的当下,《魔法禁书》用一套兼具策略深度与随机趣味的复合型系统设计,重新定义了魔法题材的玩法边界。这款由独立工
在当代MMO游戏普遍陷入"换皮式更新"的行业困局时,《全民争霸》通过突破性的系统架构设计,构建出一套"动态成长生态",让玩家在职业选择、战斗策