赛博朋克2077:往日之影总监带你游览狗镇黑市
CDPR官博发布了赛博朋克2077:往日之影两个采访视频,分别是任务总监Pawe?Sasko和基努·里维斯,带领玩家参观库尔特·汉森的领地,向
CDPR官博发布了赛博朋克2077:往日之影两个采访视频,分别是任务总监Pawe?Sasko和基努·里维斯,带领玩家参观库尔特·汉森的领地,向
《全职高手》三刷无书可看?叶修手机壁纸舔无可舔?浑身才气快要侧漏?如果这是你现在的状态,哈哈哈!升职加薪、迎娶白富美(高富帅)的机会来了!
...和创新是一大挑战。 在接受外媒采访时,开发商T组游戏总监danbunting向外媒
近日,拉瑞安工作室发行总监迈克尔·杜斯(MichaelDouse)针对游戏行业现状提出鲜明观点,他认为"高预算=劣质游戏"并非必然,问题的核心
《最终幻想15》PC体验版明天(2月26日)就要正式上线了,想必大家都很期待吧?近日,SE技术总监和主程序设计师TakeshiAramaki接
今日,金摇杆所有奖项均已公布,《光与影:33号远征队》拿下了包括年度最佳游戏的七项奖项,而备受期待的《天国:拯救2》却颗粒无收。
曾经,IW是《使命召唤》系列的金牌工作室,他们打造的“现代战争”系列三部曲是最令人称道的作品。然而从《现代战争3》之后,这家工作室开发的《使命召唤》游戏——《使
自从曝光《大主宰》将要手游化的消息之后,不少书迷和游戏迷们都对这款游戏寄予了很高的期待。为了不负大家的期望,也为了打造一款最完美的《大主宰》手游,官方还特别邀.
...幻想》系列多个游戏的开发工作,担任该系列作品的制作总监职位。不过最近,他更倾向于担任项目的“制作人”,在《最终幻想7:重制版》中,他一样
...加玩家与杰克共处时长”的观点——《赛博朋克2》创意总监伊戈尔·萨尔津斯基(IgorSarzynski)便持不同看法。他强调,尽管杰基为人
近日,《女神异闻录3/4/5》与《暗喻幻想:ReFantazio》总监桥野桂接受海外媒体GameInformer专访,谈及Atlus在JRPG
...之后,《ProjectOrion》(即传闻中的《赛博朋克2》)创意总监伊戈尔·萨津斯基就“内容删减”问题作出了回应。据他透露,《往日之影
《漫威蜘蛛侠》自从发售后获得了大量好评,原因之一就是它充满各种漫威宇宙的要素,还有不同宇宙蜘蛛侠战衣,但是很遗憾没有“黑色蜘蛛侠战衣”,对此开发商进行了解释。
...B站综艺宠儿小精灵real(陈峥宇)出任「幻兽公司」音乐总监,并原创了轻松治愈的游戏主题曲。
硬核射击游戏《逃离塔科夫》将随1.0版本于11月15日正式登陆Steam平台。尽管游戏自抢先体验以来已运营超过九年并拥有大量玩家,但此前一直未在Steam上线。
《最后的生还者》与《神秘海域4》的前游戏总监BruceStraley,携一款自立项之初便充满话题性的全新作品重磅回归——《鸡脚女巫(Coven
...—毕竟工作室总部就坐落于捷克共和国境内。然而,设计总监维克多·博坎最近透露,开发团队最初其实也认真评估过中世纪德国以及罗宾汉传说盛行时期
日媒Famitsu采访了《轮回之兽》GameFreak开发部副总经理兼总监古岛康太,询问了多方面问题,包括世界观、游戏玩法、战斗系统、游戏时长
近日,《生化危机9:安魂曲》总监中西晃史接受了日本媒体DenNicoFamiGamer的专访,就本作中里昂所呈现的一种“冷峻与暴烈并存”的复杂
5.20公测倒计时:当治愈系游戏遇见Z世代音乐鬼才