苹果手机如何设置应用独立通知音_苹果手机通知音个性化设置
需为各应用单独配置通知音:一、在“设置→通知→应用→声音”中选择预设音效;二、开启“声音与触感→允许多个音频应用程序”;三、用iTunes或Files导入.m4
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近日,国产独立游戏开发者B站UP主@GRIS灰白公开了其自研作品《夜莺归笼》的战斗系统实机演示视频,快随我们一同了解!视频观看:视频中可见,随
...务洽谈馆参展。这是Antom首次作为自营商业支付收单品牌独立亮相ChinaJoy展会。届时,Antom将分享海外支付环境及趋势洞察,介绍
曾经于2014年勇夺IGFChina最佳移动游戏大奖,并在全球152个国家获得过Appstore及Googleplay首页大图推荐的精品游戏《僵尸别动队》在沉寂
上,讲述游戏背后的故事,探究每个创意是如何诞生的,分享对行业的见解和观点,发现那些不为人知的精彩瞬间。
当“子弹时间”遇上“地狱图谱”,当快节奏枪战撞上哥特式炼狱——《子弹对决地狱》(Bulletvs.Hell)并非又一款换皮TPS,而是一场精心编排的死亡交响曲。
在近年如雨后春笋般涌现的Roguelike射击游戏中,《第一射手》(FirstShooter)并未凭借3A级宣发阵仗闯入大众视野,却悄然在Steam玩家社区与核
在当下手游市场同质化严重的环境中,一款真正能以“风格化”立足的作品,往往能在玩家心中留下不可磨灭的印记。而《幽蓝边境(GM余额免支付)》正是这样一部打破常规、独
2025CGDC将继续聚焦技术赋能与创新实践,今年大会定档8月1日至2日与ChinaJoy同期举办,通过2天8个专场、60+前沿技术解析与行业洞见分享;N个合作
2025ChinaJoy-GameConnectionINDIEGAME展区活动将在8月1日至3日在上海新国际博览中心举办。作为ChinaJoy与GameCon
中国游戏开发者大会(ChinaGameDevelopersConference-CGDC)自2007年首次举办以来,18年中我们始终以促进游戏产业自主创新,助力
在Steam新品节收获92%好评率的《机器人枪火》(暂译,原名ROBOBEAT),通过将机甲改造与Roguelite机制深度融合,打造出一套"动态策略循环系统"
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在国产动画普遍追逐宏大叙事与视觉奇观的当下,一部名为《长颈鹿是这样》的短篇动画系列悄然走红网络。它没有炫目的3D建模,没有流量明星配音,甚至片头连LOGO都手绘
近日,《光与影:33号远征队》开发团队在一次访谈中,坦率讲述了组建一支新生代团队背后的动机与现实困境。创意总监GuillaumeBroche表示,这一选择很大程
国产独立游戏在近几年里可以说是佳作频发,而在今年刚刚结束的第16届中国国际动漫游戏博览会(CCGEXPO)上,“独立之光”展
...户快速进入游戏世界。3、海量游戏库涵盖从创意十足的独立作品到广受好评的商业佳作,满足各类玩家的探索需求。itch.io游戏平台内容:1、
...伸至对整个游戏产业的深度观察,并指出:2025年正成为独立游戏与AA级作品前所未有地站上聚光灯中心的一年。今年的年度游戏提名名单中,小体
【活动时间】永久【活动规则】所有单价为实付金额,所有定价都是独立价格,所有奖励均为独立选项。例如玩家A单日累计充值了2250