X三国测试之旅 感受UD3的战场快感
萌萌的杀戮,绚丽的纷争,三国是英雄的战场。《X三国》以三国为题材,将开放双模式、出征副本、武将养成等游戏玩法在众多的三国手游中杀出一条光明大道
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由腾讯游戏旗下天美工作室群和宝可梦公司合作研发的《宝可梦大集结》斩获了D.I.C.E.Awards2022年度最佳移动游戏的殊荣,成为此次奖项中唯一杀出
在动作游戏日渐追求复杂系统的当下,《百战三界2》却以纯粹的战斗快感杀出重围。这款由暗星工作室打造的ARPG续作,用最原始的暴力美学诠释了"爽游
在当今追求复杂叙事与艺术深度的游戏市场里,一款名为Losttr的作品以纯粹的快感体验杀出重围。这款被玩家戏称为"多巴胺注射器"的游戏,用最原始
在手游市场被各种"首充大礼包"和"648氪金套餐"轰炸的当下,一款名为《请问你为啥这么厉害(0.1折躺着封神)》的游戏突然以黑马之姿杀出重围。
在当下游戏市场追求复杂叙事和深度系统的潮流中,《圣堂(0.1)》以纯粹的快感体验杀出重围。这款尚处早期测试阶段的动作游戏,用最原始的暴力美学和
在2023年游戏界的激烈竞争中,一款名为《千里走单骑》的国产武侠游戏正以黑马姿态杀出重围。经过深度体验后,笔者认为这款由国内团队倾力打造的作品
在如今这个手游泛滥、玩法趋同的时代,能让人眼前一亮的作品实属凤毛麟角。而近期悄然上线的《滑块海洋》,却以一种近乎“反套路”的设计思路,在众多休闲益智类游戏中
在当下手游市场同质化严重的环境下,一款主打"纯粹爽快感"的ARPG新作《十字召唤师》悄然杀出重围。经过深度体验后,笔者可以负责任地说:这可能是
在这个充斥着3A大作与开放世界游戏的时代,《疾风勇者传》以它纯粹的爽快感杀出重围。这款由新锐工作室"风速游戏"开发的ARPG,用最原始的快乐证
在手游市场同质化严重的今天,《三国吧兄弟》以黑马姿态杀出重围。这款由星辉游戏研发的ARPG新作,不仅重新定义了三国题材手游的玩法边界,更通过多
本以为本周依然没有什么大作,哪知道《Horn》的突然杀出使其成为本周最耀眼的明星,安装文件800多MB,安装之后1.8GB,果然是超
在手游市场同质化严重的当下,一款名为《天堂之圣灵》的动作RPG以"0.1折黑崎一折搞"的营销策略杀出重围。经过72小时的深度体验,我可以负责任
一对一的激情对战,实力与策略的对决,9月25日,经过2个月的层层试炼,第七届天下第一战小组赛终于落下帷幕,四大平台总计192个行会终于杀出重围
在手游市场同质化严重的今天,一款名为《一路三国-无限资源》的策略游戏却以黑马之姿杀出重围。这款游戏不仅精准复刻了经典三国SLG的核心玩法,更通
在丧尸题材游戏同质化严重的当下,《疯狂僵尸》用一套颠覆性的技能系统和元素互动机制,在Steam新品榜杀出血路。这款融合赛博朋克美学的生存游戏,
在当下游戏市场同质化严重的环境下,《仙魔决》以简单粗暴的爽快感杀出重围。这款由新锐工作室打造的ARPG手游,用最直白的战斗快感证明了"减法设计
在移动游戏市场被3A级大作和重度MMO统治的当下,一款名为《火影传说》的策略手游以"小品级"定位杀出重围。这款以经典动漫IP为蓝本的作品,究竟
在即时战略游戏逐渐式微的当下,《帝国:四国霸战》以近乎暴力的爽快感杀出一条血路。这款由IronhideGameStudio打造的新作,用精简的
在这个快节奏的时代,手游市场充斥着各种复杂机制的重度游戏,而《天天撞神将》却以纯粹的快感体验杀出重围。作为一款主打"无脑爽快"的横版动作游戏,