渡劫测评:喜欢肉鸽动作的玩家值得一试
在近年独立游戏井喷式发展的浪潮中,一款名为《渡劫》(DùJié)的国产roguelike动作游戏悄然上线Steam与TapTap平台,凭借其扎实的打击感、富有东
在近年独立游戏井喷式发展的浪潮中,一款名为《渡劫》(DùJié)的国产roguelike动作游戏悄然上线Steam与TapTap平台,凭借其扎实的打击感、富有东
在手游市场同质化日益严重的今天,一款真正敢于打破框架、重构战斗逻辑的作品,往往如暗夜微光,虽不喧哗却令人过目难忘。《世界2》(World2)正是这样一款被低估却
在手游市场“3A化”与“超长线运营”成为主流的今天,一款画风软萌、节奏明快、单局仅15分钟却暗藏千种构筑可能的Q版宝可梦题材Roguelike(肉鸽)游戏——《
当“梦三国”这个名字初次闯入玩家视野时,不少人下意识将其归类为《DOTA》或《英雄联盟》的国产化仿作——毕竟它诞生于2009年那个MOBA概念尚未出圈、地图编辑
在MMORPG手游赛道中,《魔力时代》凭借其深度职业养成、策略性副本设计与高自由度的公会生态,持续吸引着大量核心玩家。然而,随着版本迭代加速(如“星穹远征”S5
舰队破坏者不是传统的rts,而是在rts的大框架里加入了很多肉鸽元素。可能乍一看会觉得这个方式很扯,但在深入游玩之后就会发现用肉鸽的局内和局外成长来顶替rts游
它将类似逃离鸭科夫的俯视角射击与小队即时战术玩法融合在了一起,玩家在整个游戏中扮演的既不是坐在后方的将军,也不是顶在前线的大头兵,而是一个个班排级的指挥者。这意
在SLG+卡牌融合的热门手游《五虎将》中,“五虎”不仅是历史情怀的象征,更是战力体系的核心锚点。游戏内武将获取、升星、技能突破、兵书搭配、阵法激活等环节环环相扣
在当下泛滥成灾的“卡牌+RPG”手游赛道中,《幻想英雄》初看不过是一款画风精致、角色琳琅的二次元英雄收集游戏——但深入体验30小时后,我不得不推翻第一印象:它并
在二次元手游赛道持续内卷的当下,一款融合《航海王》IP、Roguelike(肉鸽)机制与策略卡牌玩法的手游——《航海王启航》全新“命运回廊”版本,悄然掀起小范围
会移动的中世纪城堡、碾压村庄吞噬一切的荒诞设定,极简又精致的美术风格,加上大鱼吃小鱼与肉鸽幸存者的类型缝合,让本作看起来确实非常吸引人。不过它空有一副好的皮囊,
这部作品加入了大量的色彩偏移、像素效果,并且加入了很多的核类元素。你可以在几乎每一个关卡里感受到核类的轻度不适与怪异,这其实算是一个无尽挑战游戏。游戏有非常多个
本作在上手的第一分钟就会让你感受到什么叫做深厚的动作底蕴,制作组上来就几乎把人物的性能拉满。什么闪避、格挡、弹反、拼刀,只要你在横版游戏中能想到的动作,在这款游
在手游市场泛滥的“放置挂机”与“无脑点点点”浪潮中,《去吧皮卡丘》自上线以来便以复古像素风、宝可梦IP情怀与繁复界面给人留下“硬核难懂”的第一印象:主城地图密布
在国产手游市场中,“我叫MT”早已不是一个名字,而是一代玩家的青春记忆——那个由七仔、哀木涕、傻馒、劣人组成的五人小队,曾以无厘头的配音、扎心的台词和硬核的副本
在国产单机RPG日益多元却也愈发同质化的今天,《不良人》系列(尤以《不良人3》及衍生策略向作品《不良人:天命》为代表)悄然走出了一条令人耳目一新的路:它不靠堆砌
在手游市场高度同质化的今天,以二战为背景的策略类作品早已陷入“资源采集—兵种克制—联盟攻城”的套路闭环。而2023年悄然更新迭代的《二战风云》(新版),却以一种
在手游市场日益同质化、数值膨胀与肝氪逻辑横行的今天,一款打着“无脑爽、纯快乐”旗号的手游竟能逆势突围——它就是改编自国民级国产动画《我叫MT》的同名策略卡牌手游
在国产手游扎堆“换皮”、IP复刻趋于疲态的当下,《全民斗西游》悄然上线后并未掀起流量海啸,却在核心玩家社群中持续发酵——它不像《崩坏:星穹铁道》以顶级视听冲击破
在2024年这个手游“卷”到极致的年份里,一款名为《幻想英雄》的新游悄然上线——没有铺天盖地的KOL预热,没有亿元级买量广告,甚至官网首页还保留着2013年风格