猴哥来了测评:看似复杂,上手三分钟就上头的“反直觉”解压神作
最近朋友圈被一款叫《猴哥来了》的独立游戏刷屏了——水墨风封面、毛笔字标题、开场一声嘹亮的“俺老孙来也!”,活脱脱一部会动的西游动画片。可点开实机画面,弹出的却是
最近朋友圈被一款叫《猴哥来了》的独立游戏刷屏了——水墨风封面、毛笔字标题、开场一声嘹亮的“俺老孙来也!”,活脱脱一部会动的西游动画片。可点开实机画面,弹出的却是
在2024年夏季悄然登陆PS5、XboxSeriesX|S及PC平台的《生化危机:复仇》(ResidentEvil:Retribution),并非卡普空官方正统
当“策略游戏”四个字跃入脑海,大多数人想到的或许是《文明VI》里横跨千年的帝国兴衰,或是《钢铁雄心4》中硝烟弥漫的二战沙盘,又或是《星际争霸2》里微操拉满的闪电
当《弹射坦克大亨》的启动界面亮起——那熟悉的8-bit警报音效混着像素风坦克履带“咔哒咔哒”的滚动声,屏幕右下角还顽固地飘着一行小字:“致敬1992年《Scor
当《神枪手就位》的片头曲响起——那熟悉的电子合成器前奏混着老式CRT电视的轻微噪点音效,屏幕右下角悄然浮现像素风“1998”字样时,无数30+岁的玩家指尖一颤,
本作完全基于知识驱动,所有的谜题都是知识锁。不过本作的知识锁其实更类似于丘尼卡传说,和星际拓荒那种纯粹的信息还是有所区别。由于是单人制作,本作各方面都稍显稚嫩。
初期主角的人物性能非常惊艳,堪比波斯王子失落王冠的动作流畅度相当优秀。到了中期,随着人物能力的逐渐解锁以及玩家对于弹反的愈加熟练,本作正式成为一部爽游。各种看上
本作中玩家可以操控的角色一共有两名,它们分别代表着远程和近战两种特性。近战角色是使用利爪攻击的女格斗家,远程角色则几乎可以说是洛克人的翻版。而制作组也并没有把原
在FPS(第一人称射击)品类长期被《使命召唤》《战地》《CS2》与《Apex英雄》等巨头主导的格局下,一款名为《Tank20》的独立射击新作悄然登陆Steam与
在《和平精英》《PUBGMobile》等战术竞技手游中,狙击枪向来是高门槛、高敬畏感的存在——压枪难、预判难、心跳快、容错低。而当JT狙击手(全称“Jungle
ps5版本发售的时候给了两个模式,分别是锁三十帧的画质模式和锁六十帧的性能模式。说实话对于普通玩家来说,绝大多数游戏六十帧完全够用了。而对于死亡搁浅这种慢节奏的
用行云流水四个字来形容本作的战斗系统毫不夸张,而且与很多提倡高速战斗的游戏不同,异变金属的上手难度可以说是非常低。这款游戏的连招机制设计的相当巧妙,你不需要像背
在手游品类日益同质化的今天,一款以“纯粹空战快感”为唯一信仰的作品,反而成了稀缺品。《战机冲宵》正是这样一款拒绝妥协的硬核爽游——它不堆数值、不搞社交绑架、不靠
在国产手游百花齐放、IP泛滥却精品稀缺的当下,《傲世西游》的横空出世,宛如一记沉稳而有力的金箍棒,劈开了浮躁市场的迷雾。这款由国内一线研发团队历时三年打磨、以“
在2024年国产MMORPG赛道持续内卷的背景下,一款名为《魔幻征途》的新作悄然上线公测,未铺天盖地宣发,却以近乎“现象级”的玩家自发传播迅速破圈。短短三周,T
在近年独立游戏井喷的浪潮中,《狂野西部生存》(WildWestSurvival)像一匹不按常理出牌的孤狼——它没有炫目的3A级建模,没有好莱坞式过场动画,甚至主
在2024年众多独立游戏与IP衍生作中,《生化危机:复仇》(ResidentEvil:Vendetta)——等等,先别急着点叉!这里说的并非2017年那部CG动
在近年泛滥的“换皮割草”式动作手游浪潮中,《爆裂战士》如一枚高初速穿甲弹,猝不及防地击穿了玩家对国产动作ARPG的审美疲劳。上线仅三周便登顶iOS动作类免费榜T
在2024年爆火的硬核射击RPG《手炮大师:星》中,“手炮”不仅是武器,更是身份、策略与美学的终极载体。游戏以高自由度改装系统、动态弹道物理引擎和深度剧情分支著
当《赛博朋克2077》的霓虹余烬尚未散尽,《艾尔登法环》的黄金树影仍笼罩业界,一款名为《枪战异世界》(Gun&Otherworld)的独立大作悄然登陆全