爸爸去哪儿2手游评测 带着宝贝去跑酷
随着爸爸去哪儿2的热播,同名手游爸爸去哪儿2也在苹果商店推出,现在我们就来简单的了解一下这款游戏吧!
本作的世界观和灵笼非常相似,都是在末日降临的未来。玩家为了保护人类唯一的城市,带领队伍外出高墙,收集资源与怪物战斗,延续人类文明的存在。不同点在于,我们扮演的并非马克那样身先士卒的队长,而是一名类似于韩信的将军。不仅需要神机妙算的临场指挥,还需要运筹帷幄的调配资源组建军队。
在游戏中,玩家可以获取的资源有力场、神恩、铜币三种。每种资源既有自己的主要功能,也会用于城市中各种事件和人物的资源交换。力场能够显著提升城市面对敌人攻击时的防御强度,但也会在一些事件中成为抉择所需的货币。神恩点的主要作用是在战斗中打出一些特殊卡牌,但偶尔你也可以消耗它来获取卡牌。而铜币则是最重要的资源,无论是给部队增加天赋、扩充人数还是购买装备、升级卡牌,各种场景都会用到它。
三种资源之间互相关联又各司其职,使得玩家在整个游戏中都需要时刻关注资源的占比情况动态调整。当然,获取这些资源的途径,不仅仅是每个周期下操控伙伴卡牌在城市内触发各种事件交互,同时外出探险也可以获得非常丰厚的报酬,只要你可以击败高墙外各种危险和古怪的生物。而在战斗方面,本作也与一般的肉鸽卡牌游戏有很大的不同,玩家的战败条件变成了两个。
队伍全灭或者灯火被熄灭,都会导致当局战斗失败。因此在每场战斗开始前,玩家都需要考虑兵种的特效,选择合适的单位上场,来搭配出相性极佳的阵容。全部近战或者全部输出的阵容虽然不是不行,但遇到相克的敌人就只有被欺负的份。而在具体战斗过程中,除了按费出卡、计算费用等肉鸽卡牌游戏常用的操作外,本作还给每个势力在右下角添加了独特的势力功能。比如铸造会可以换牌,求知会可以保留卡牌到下一回合等等。
所以不同势力的体验差异是非常大的,不仅整个战斗逻辑全然不同,就连相同的单位在不同势力下功能和表现也全然不同。可以说就耐玩性和策略深度而言,本作相当给力。而细腻的画面和独特的蒸汽朋克风格,也让本作的优化表现出类拔萃。但美中不足的是,制作组很明显没有做好足够多的样本测试。使得本作的随机性和平衡性相当大,一定程度上背离了肉鸽卡牌的爽感设计理念。
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