爸爸去哪儿2手游评测 带着宝贝去跑酷
随着爸爸去哪儿2的热播,同名手游爸爸去哪儿2也在苹果商店推出,现在我们就来简单的了解一下这款游戏吧!
在这个充斥着3A大作与开放世界游戏的时代,《疾风勇者传》以它纯粹的爽快感杀出重围。这款由新锐工作室"风速游戏"开发的ARPG,用最原始的快乐证明了:有时候,简单粗暴的快乐才是玩家最需要的解压良药。
【核心玩法:教科书级的爽快感设计】 游戏采用经典的俯视角动作系统,却通过三个关键设计将爽度推向极致:
【视觉盛宴:像素艺术的暴力美学】 开发团队在复古像素风中融入现代粒子特效:
【养成系统:直白到令人感动】 游戏彻底抛弃了时下流行的复杂天赋树: √ 所有技能通过街机式分数解锁 √ 装备仅有攻/防/速三种基础属性 √ 强化材料全部来自关卡结算评分 这种设计让玩家能始终保持战斗节奏,实测通关全程仅需在城镇停留23分钟(占游戏时长4%)。
【缺陷与遗憾】 当然游戏也存在明显短板: × 剧情基本是勇者斗恶龙的老套模板 × NPC对话存在大量未润色的机翻痕迹 × 后期关卡重复利用相同场景素材
结语: 在Steam评论区有位玩家的留言很具代表性:"玩这个游戏就像在吃辣条——你知道它没营养,但就是停不下来。"如果你正在寻找一款能让你暂时关闭大脑、纯粹享受砍杀快感的作品,《疾风勇者传》18元的售价绝对物超所值。它或许不能给你带来深刻的情感体验,但一定能让你找回最初玩游戏时那种简单的快乐。
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