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《传奇》自2001年开播以来一直炙手可热,不断吸引新鲜玩家。现在的传奇sf,网页传奇,神途游戏,还是有一大批有情怀的老玩家。有人说是1.76版本成就了传说,所以这么多年一直这么火。那么,98游戏的边肖今天就来和大家聊聊。1.76为什么会成为经典?其他版本有什么区别?
9月28日是《传奇》的周年纪念日,因为它是在这一天首次推出的。原来的传说是英雄传说中的1.10版本,因为传说是从韩国引进的游戏。其实它有全套的背景故事,包括一些设备。不过盛大并不太重视这种宣传,专注于游戏性。推出两周后,联想宣布进入商业模式,启动点卡收费系统。
点对点充电就是按时充电,所以玩过早期传奇的老玩家也知道,新手期过后升级非常困难,装备不好玩,这是可以理解的。毕竟运营初期玩家赚的在线时数可以给盛大带来更多的利润。传奇一周年,也迎来了玩家突破10万的好消息,传奇开始火了。
2002年,传奇运营商盛大游戏进行了3个版本的更新:1.28天下有钱人、1.50虎卫士传奇、1.60血鹰。这三个版本其实都属于丰富的玩法版本,比如1.28新开放的沙滩赌场,1.50和1.60新加入的新怪物以及红月亮恶魔、彩虹恶魔套装等新装备,都给了游戏中已经玩的不错的玩家一些新的挑战。
值得一提的是,传说中的外挂一直存在。在1.10版本中,有昼夜之分。玩家还是需要一手拿着武器,一手拿着蜡烛,于是有玩家发明了无蜡外挂,越来越多的人开始使用。当时盛大也是技术欠缺,所以在新版本中取消了夜晚设定,外挂弄巧成拙。可以看出在版本上也在成长。
之后2003年上线的1.70版本,开启了魔谷,对休闲玩家非常友好,可以打一些精英怪。游戏中的装备价格也从高昂变为亲民。但是1.75和1.76是同时推出的,中间间隔不到一个月。1.75时期的传说已经很丰富了,当时的1.76更像是1.75的补充版。游戏变化不大,只是增加了一点新内容。
但是谁也没有想到,1.76成为了传说的巅峰,因为在接下来的三年里,传说并没有做什么大的更新,直到2005年才发布了1.80版本。98游戏的编辑认为,1.76之所以能成为经典,主要是因为盛大经过两年的摸索,终于达到了一个稳定的数值,三个职业的游戏设定平衡不复杂但很枯燥,玩家打怪物和刷怪物不会有太大区别。
1.80以后的版本改成了免费模式,但是大家都知道这个免费其实是真正氪石的开始。其实之前的版本当然有土豪,但是绝对没有碾压的游戏体验。大家肯定都听说过8l单枪匹马攻城略地,可见后来的传奇真的可以有钱为所欲为,口碑和玩家的流失是必然的。传奇只能在下坡路上越走越远。
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