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《契约2测评:小而美的即时战斗艺术》

2025年03月26日 13:10 原创 来源:98游戏 浏览:6 次

契约2

状 态:

公测

标 签:

3D,魔幻,即时

下载量:

10万+

开发商:

暂无

时 间:

2021-11-05

语 言:

简体中文

在手游市场被3A级大作和换皮氪金游戏两极分化的今天,《契约2》以独特的"小品级"定位杀出重围。这款由独立团队打造的即时战斗游戏,用不到500MB的体量,为玩家呈现了一场精致而富有策略深度的冒险盛宴。

契约2

【核心玩法:减法设计的胜利】 游戏采用经典的俯视角ARPG框架,却通过三项创新实现差异化突围:

  1. 极简操作系统:单摇杆+双技能键设计,通过长按/连击触发派生技
  2. "契约石"系统:装备不同属性的魔法石可改变普攻形态(如火焰链鞭、冰霜突刺)
  3. 动态难度调节:根据玩家实时DPS自动调整怪物血量和攻击模式

【美术表现的取舍智慧】 开发团队巧妙运用"有限资源最大化"策略:

  • 角色建模采用Low Poly风格搭配粒子特效
  • 场景设计借鉴塞尔达的"色块分区法",用不同饱和度区分功能区域
  • 独创的"剪纸过场动画",既节省资源又形成独特视觉记忆点

【数值设计的微创新】 游戏抛弃传统等级制度,引入:

  1. "熟练度成长":特定动作使用次数提升对应属性(如翻滚100次永久增加闪避率)
  2. 非线性装备树:所有武器基础数值相同,差异仅体现在攻击模组
  3. 动态经济系统:商店物价随玩家金币持有量浮动

【隐藏的硬核元素】 深入游玩后发现的精妙设计: • 每个BOSS存在"机制破解"模式(如连续命中弱点可跳过阶段) • 环境互动陷阱可造成300%额外伤害 • 真正的结局需要达成全武器无伤成就

当前版本存在的遗憾:

  1. PVP模式平衡性有待优化(法师系契约石明显强势)
  2. 后期内容更新速度较慢(平均45天/次大更新)
  3. 移动端发热问题尚未彻底解决

总评:8.5/10 《契约2》证明了小品游戏同样能提供深度体验。它像一份精致的日式便当——没有满汉全席的排场,但每样食材都经过精心调配。适合三类玩家: ✓ 追求短平快游戏的碎片时间玩家 ✓ 喜欢研究战斗系统的技术流 ✓ 厌倦了数值碾压的ARPG老饕

开发团队透露的下赛季更新将加入roguelike玩法模块,这个不足10人的小工作室,正在用创意证明:游戏的乐趣从来与体量无关。

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热门标签:3D    魔幻    即时    冒险    回合    养成    

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