为了看R18漫画,国内LSP网友和日本R18画家竟然成为了朋友?
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《拳皇之命运》手游是由snk授权,韩隐游戏研发,腾讯游戏独家代理发行的大型血腥格斗手游。其作品传承拳王系列经典格斗机制,融合mmo互动系统。在chinajoy2017的试玩体验区,作为格斗游戏的忠实粉丝,笔者试玩了《拳皇命运》。
当ftg遇上mmo
当我们进入界面,首先看到的是“饿狼”——特里的跑步地图设计。显然,这是mmo和ftg游戏的一次激情碰撞。在主要剧情模式中,故事背景追溯到特里所在的南方小镇,他将与自己的杀父仇人杰斯进行一场法外的宿命决斗。在主线执行任务的过程中,还可以解锁特里的技能,提升人物属性。
《拳皇命运》体现了很多mmo游戏的基本设定。战斗人物保留了战斗值的设定,增加了时装、护身符、三神器等装备加成系统。
mmo的细分模块主要由战斗、社交、养成三部分组成。社交功能体现在游戏的好友、俱乐部、武道馆。lbs的地理定位系统可以让同一个城市和地区的玩家实时对战。游戏的养成主要体现在武校,辅助角色的选择和活动的管理都是在武校进行的。这些元素,主要服务对象是pve玩家。
最后的战斗
南城的复仇之旅对特里来说并非一帆风顺。不同故事背景的拳手们的经历,成了《拳皇》命运的副本,也成了他事业的素材。职业模式的设计与neogeo时代的横版卷轴游戏非常相似,而“夏冰斜江”的骚扰和人群战术往往追求的是无损通关爱好者的永恒之痛。但是副本里的血条和高攻击力的boss,考验了我们的战斗力和属性特点。毕竟pve的游戏,最后能看到的就是价值。
大蛇胆和秦越阳
让我们回到格斗游戏本身。Ftg是硬核游戏的代表,格斗游戏是有门槛的。很多新手会因为招数释放,攻击衔接不顺畅而选择放弃ftg。优秀的格斗游戏会有自己的关键机制,比如街霸的站背,拳皇的小跳,铁拳的拉视角。
pvp的竞技模式核心和格斗游戏是一致的。在《拳皇之命运》中,原来的正反半圆搓招被平A连续招和技能释放取代,操作方式大大简化。攻击键、闪避、跳跃、特殊技能都是独立的,2d画面水平移动的路径也改成了类似饿狼传说rb系列的多轨模式。因此,X轴和Y轴的位置、躲避和预测成为游戏的关键。
说到核心操作,就拿作者最喜欢的草薙京来说吧。a3级可以把人攻击到漂浮状态,配合技能栏的秦越洋,毒咬,罪吟。念咒等一系列招式可以轻松实现50个以上的连击。对手被反复打击后,很有可能会被浮气保护。在测试中,笔者认为很多敌方角色在某种情况下成功倒地,也可能是游戏系统中避免无限连接的一种反击机制。
拳皇情结
少年时代痴迷拳皇系列,花了很多时间研究是号称最平衡的98还是01,被千人诟病。有意思的是,自从第一次在电脑上见到拳皇,之后就习惯了右手键盘方向,左手攻键的模式,这常常让其他爱好者感到好奇。
这一次,拳皇的命运与以往不同。act和mmo元素的加入,连续的笔画和X轴、Y轴位置预测成为游戏的重点,会带给你不一样的体验。
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