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对于一个不死的勇者来说好玩吗?游戏已于近期正式上线。作为一款冒险手游,玩家会在游戏中扮演一只兔子,需要不断突破。同时游戏中有大量的技能,场景设计也很不错。那么这个游戏呢?接下来,98游戏边肖将为您带来游戏的试玩评测。
这个游戏很不错,但是不支持手柄。希望以后有机会可以加手柄玩。虽然你会制图,但不是所有人都会,存档点真的是人才。你至少应该给个标记。当你不知道重点在哪里的时候,当你刚开始游戏的时候,你不知道该往哪里走。至少你真的给了一个标记,提示不够,让新手玩家很傻。
战斗系统很好,就是护盾反击很有问题。盾反的反应太短,boss的攻击没有硬值。就是直接攻击。总是很恶心。而且体力和贼少,只能滚两次,没有体力。老鼠老大冲刺的时候,有时候会翻车受伤。是不是说明这卷太短了?还有一个bug。先熟悉一下游戏环境。一下子打boss有点难受。最重要的是生命值才几分,游戏这么难。另外,我前期对游戏环境不熟悉。怎么说我应该得到更多的血?只有几个是真的很难打,所以还好。
这个不朽不是主角的不朽,而是98游戏系列的不朽。这个老板无法熄灭我心中的怒火。超级硬核游戏,上一次玩这种类型的游戏是去玩黑魂的时候。这里说的类型是指这款游戏的硬核程度,但是这款游戏的硬核程度要高于黑魂。
像素冒险玩boss游戏对操作要求非常高。每个老板都必须熟悉这些动作,然后才能通过海关。另外,boss的动作设计有点太强了,抬手太快,有些招式很难开,就看他的反应能力了。体力限制也让人联想到黑魂,少滚两下体力就没了。所以,我们要把握好时机。正常死几次是正常的。毕竟一旦被boss打了,基本就没了。
然后游戏的操作设计也很简单,就是攻击闪避和防御,没有过多的技能元素。盾战也是一种训练。游戏的盾战极其有限,但却带来了巨大的收益。用好盾牌战斗会容易很多。
不过具体的游戏体验还是要自己去玩才知道。毕竟你的上限在哪里?只有自己玩了才知道。别人的话只能提供一些通关方法,还得仔细看自己的操作。不过游戏如果能有支持手柄就更好了,操作手柄容错率会更高。
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