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《大圣王》黄玉郎监制西游题材动作卡牌手游

2022年03月24日 15:50 原创 来源:98游戏 浏览:131 次

《大圣王》由同名漫画授权,国内著名港漫画家黄玉郎监制。本书以叛逆、求实、正义为主线,塑造鲜活的人物形象,借助漫画风格彻底颠覆玩家对他们的刻板印象。在游戏中,我们会走更犀利的路线,重走取经之路,与这些邪灵和人妖成为伙伴,共同克服各种困难。让我们一起走进98游戏边肖的游戏体验吧。

游戏故事以西游记为蓝本,参考了同名漫画的核心价值观,重新定义了取经的前因后果。虽然原著漫画并非黄玉郎创作,与《龙族》《虎门》等漫画相比知名度也不那么高,但结合目前的市场需求,《西游记》借助影视再次成为手游界的热门话题,而持续一段时间的大圣热也将这部漫画带入了我们的视野。本书在故事线中穿插了很多漫画经典场景,结合游戏内容,图文并茂的讲述了一个全新的西游故事。

作为一款动作卡牌游戏,这款游戏以关卡的形式用任务线引导玩家,而这个关卡界面也非常漫画化,不对称的显示和配色,让玩家仿佛在看一本漫画,攻克一个关卡后就会来到新的篇章。这种与漫画的交互形式,一方面比现在统一的ui设计更抢眼,另一方面也体现了与漫画在细节上的联动。

在战斗方面,游戏并没有向我们展示符合反抗精神的设计思路。多角色阵容,不可控制的动作,自动动作,都表现出了比较传统的打斗过程。从表现力上来说,这些人物自身形象都有着鲜明的个人特色,和主角站在一起一点也不逊色。人物一直是漫画中的情感拓展点,最容易感染读者,而游戏中的人物则是玩家的一种精神寄托,富有想象力的人物设计更能吸引玩家的注意力。

增加了一些端游以来尝试过的新东西。天气系统可以让玩家在不同的天气下战斗,随着天气的不同,会带来不同的影响。这些收获或建议不仅影响敌人,也影响玩家自身。但是在战斗中,很少有人会去关注天气带来的附属效果,更多的人应该是单纯的去感受这种变化带来的新鲜感。

魔术是另一种不同的创新。游戏分为不同的魔法元素,用不同的颜色。每个魔法元素都会有不同的解锁条件和不同的能力。可以看作是一种独立的技能,类似天赋。

魔法元素在实战中的作用更加直接。无论是输出技能,还是召唤力量角色,都确实提高了玩家的战斗能力,所以是游戏中必不可少的体验。作为战斗的一部分,玩家将在每个关卡携带魔法元素。后期在解锁了所有魔法元素后,如何选择它们来搭配阵容将成为新的策略内容。游戏注重阵容搭配,在提升策略养成的同时,弱化了可操作性。

如何放大这些角色的可玩性,从养成、升级、换装方面都是传统的方式,也是最可行的。六格装备的不断升级进步,需要玩家做大量的复制工作,中间的时间成为主要精力。然后结合各种文案资料,以不同的模式形成每日系统,将深度内容进行到底。对于有收集爱好的玩家来说,这种形象设计非常程式化,仅仅从外观上就能给部分玩家代入感,收集更多的角色也是不容错过的。

从画面上看,游戏并不突出,其战斗清算画面也容易让人想吐槽。但结合港式漫画的风格和充满不确定性的奇幻题材,画面本身也变得不拘一格,更何况游戏并不以画面为主要卖点。剧情,漫画,人物培养是我们要表现的部分。偶尔的过场和卡通插画也在渐渐的把我们代入这个奇妙的世界,不要太纠结于画面。

总结:一千个读者就有一千个大圣人(7.5分)

孙悟空,大孙悟空,擅长七十六变。就像现在市面上的这些以西游记为题材的游戏,让你眼花缭乱,但我们很少看到精工细作的精品。毕竟手游天生就是娱乐玩家的,每一个全新的创意都应该赢得一片掌声。对于《大圣王》来说,虽然整体套路不够深入,但明显的创新还是让我们眼前一亮,另类的西游最能引起我们的好奇。借助漫画风格和故事,也借助游戏整体系统化的玩法,这次测试相信会有不错的反响,港式漫画的英雄主义,西化。

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