为了看R18漫画,国内LSP网友和日本R18画家竟然成为了朋友?
对于国内的LSP而言,语言不通,一直是阻碍他们完整体验各种R18作品的最大障碍。毕竟国外的大多数R18作品,很少会出相应的官方中文版。虽然光凭图画就能将主要内容
《部落冲突:皇家冲突》(clash royale)登陆ios商店,立刻被推荐,随后立刻受到玩家追捧。这个作品和coc很像。会带来什么精彩?
如果你经历过开发者之前的作品,尤其是《部落冲突》和《海岛奇兵》,玩家应该对这款作品的风格比较熟悉。本作主界面以蓝色为主,界面布局非常对称,这种对称也体现在游戏的战斗画面中。本作人物设计与coc保持一致,一脉相承的人物精细漫画风格沿袭了精致漫画风格。画面色彩铺展均匀,仅从画面角度来看,在细节上透露出一种严肃。
这个游戏是一个全程在线游戏。游戏在入门教学关卡的设计上很简单,人物比较复杂,但真正体验后上手并不是很复杂。如前所述,游戏战斗场景是一个对称的画面,画面两侧有三座防御塔。中间的塔是国王塔,攻击防御高,另外两个塔是辅助防御塔。
游戏的赢法要看情况。如果没有在规定时间内突破王塔,而是突破两边的辅助防御塔,突破数量多就赢了。根据不同情况下的获胜条件,玩家可以更有策略地选择获胜或防守。
游戏中的所有战斗都是以玩家拥有的卡牌为基础的,战场中的每个玩家都需要使用圣水来使用卡牌。游戏最后一分钟,圣水恢复速度会翻倍。每张卡都需要消耗一定量的圣水。如何在圣水有限的情况下打出有效的组合和高效的进攻防守,是一个思维的考验。如何将卡牌召唤出的人物、建筑或法术准确的扔进目标区域,是对智慧和操作的双重考验。除了经典的卡牌游戏,即时战略的操作更加全面。相比炉石之类的卡牌游戏,这款游戏在操作层面增加了时间带来的紧迫感。
面对敌人的进攻,是采取防御还是进攻,如何利用好人物、建筑和法术都需要玩家权衡。
这件作品在控制比赛节奏上恰到好处。除了规定的三分钟,每场比赛的比赛时间只有30秒的加时赛。所以,一场比赛结束,时间不会太长,不会太短。在这三分钟里,是一场从思想到实践的敌我双重比拼。作为一款网络竞技游戏,游戏自然有一个公会供玩家加入,让玩家可以和全世界的玩家进行竞技或者分享。
除了可玩性的创新,这部作品在系统内容的设计上也有可为。根据玩家战斗的结果,玩家会因为胜负三个结果,分别获得奖杯、不亏和不亏奖杯。根据奖杯数量,玩家会在相应的竞技场与实力相近的玩家对战,这在一定程度上保证了游戏的公平性。然而,这样的公平只是相对的。因为游戏中的三类卡牌分为普通、稀有、史诗三类,获取难度不同,所以即使是同等级的玩家之间,也会出现卡牌束缚带来的平衡问题。
游戏卡的获取方式有两种,一种是直接在游戏店购买,另一种是开箱。箱子有三种,一种是每四个小时可以打开的免费宝箱,一种是每二十个小时突破十个防御塔可以打开的皇冠宝箱,一种是通过战斗获得的银、金、紫宝箱。
这些宝箱的开启时间从三小时到几十小时不等。如果只靠这种方式收卡升级卡,玩家需要的金币很容易入不敷出。所以在收集卡牌时,如果玩家通过充值购买绿晶,然后用绿晶兑换金币,直接打开宝箱,就可以快速获得和升级卡牌。换句话说,充值多了,卡的获取和实力也会相应的更强。
在阐述了这款游戏的创新和优点之后,也反思了这款游戏的遗憾。因为集卡难度大,如果不通过充值的方式取卡,一般玩家不仅卡组升级进度慢,集卡难度也更大。有了这个条件,即使这部作品用奖杯的多少来划分玩家的等级,在不同的竞技场进行比赛,但是实力还是有明显的差异,这在同等条件下是相对不公平的,也就是通过卡牌搭配来看招式和招式的公平性。这种不公平是相对而言的,游戏不能保证绝对平衡。所以这部作品虽然有内购导致的平衡问题,但是通过划分竞技场等级达到了一定的平衡,但这是建立在这部作品定位于娱乐的基础上的。如果从竞技的角度来说,如果在战斗条件的初始条件下敌我不对等,平衡会因为充值而受到影响,所以比赛想要公平,缺乏平衡。
这种爆炸并不奇怪(9.0分)
结合塔防、换卡和即时战略,《皇家冲突》带来了新鲜感和惊人的游戏性。目前游戏中的问题在于平衡性。一方面是合卡后效果的约束需要不断完善和平衡,另一方面是收卡带来的公平性。一家公司,四款游戏,前三款的火爆,都证明了这家公司在开发游戏方面的实力。这部作品从娱乐的角度来看有着极高的可玩性,但如果想要达到竞技的水平,还需要更多的磨合和提升。
以上就是98游戏小编为大家带来的全部内容,想了解更多精彩请持续关注本站。
对于国内的LSP而言,语言不通,一直是阻碍他们完整体验各种R18作品的最大障碍。毕竟国外的大多数R18作品,很少会出相应的官方中文版。虽然光凭图画就能将主要内容
不知道有没有细心的小伙伴发现《欢喜斗地主》近段时间做了很多更新。要说谁最吸引眼球,那么定是欢喜中一个叫【疯狂多宝牌】的模式。啥是“疯狂多宝牌”?现在就来一起来看
《梦幻西游》中每一个等级的装备都拥有着自己可以达到的属性限制,想要让自己装备的属性低于下限,那么就只能使用强行打造,也就是打造技能不足的时候打造出来的装备,想要
前言春暖花开,大地复苏,东欧地区的枪炮声声,见证了西方社会士农工商和文艺界全体同仁携起手来上赶着制裁俄罗斯的大型内卷现场。而我们这次评测的主角,任天堂NS主机上
《孤岛先锋》是最新推出的一款吃鸡游戏,作为一个美式卡通风格的游戏,很多人第一想到的就是堡垒之夜,但是游戏中的有些东西还是和堡垒之夜有着比较大的区别的,下面就让我