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人类和兽人之间不仅会在洛丹伦平原发生激烈的战斗,在空中也会发生。狮鹫和龙让草原的天空不再平静。你有没有幻想过成为一名空中警卫?魔兽星空让你的幻想成真。在这款充满挑战的空中射击游戏中,你终于可以体验到空中骑兵在战斗中的勇敢。作为一款空战手游,它有哪些不同之处?让我们来看看。
酷炫空战,全新设计体验
游戏的主题来源于大家熟悉的魔兽系列。虽然这些人物因为图片的限制,一时还不太容易认出来,但是从名字上还是能看出他们的血统。然而,再多的风格变化也无法改变它。这是一款空战游戏。在玩法上,能让人眼前一亮的关卡设计并不多。唯一让我有点紧张的是突然落下的陨石,不过这些已经是常见的套路了。
炫酷的技能点亮了这片魔兽星空。即使我们觉得这种特效,再加上充满部落战争的弹道和魔兽元素格格不入,我们还是会认同这种更炫更有张力的表现手法,因为它满足了玩家体验空战游戏的需求,打得好,打得狠。
游戏中的boss千奇百怪,但都有一个共同的特点,就是生命力更强。为了更好的体现风格,游戏千方百计洗去任何带有机械战士风格的元素。除了用飞兽代替战舰,通过boss生动的动作表演更有效。几乎占据了半个屏幕的boss,让你觉得一场普通的boss战变成了单副本,面前的家伙甚至会用拳头攻击你。代入感强,让游戏感觉更像魔兽。
Rpg式战力升级系统
在战斗中的训练方面,我们看到的不再是机械零件,而是带有浓厚rpg风格的攻防属性训练。虽然只是换药,但还是能让玩家感受到满满的诚意。能力提升很简单。攻击,防御,人物,坐骑等。可以单独增强升级,从而提高你的战斗力。
不同的安装选择
空战中战斗机的选择是玩家非常关注的一个焦点,本作也关注了这个玩法。狮鹫,红龙,这些可以和魔兽联系在一起的飞兽被设计成不同的战士,在战斗中的操作更像一个骑士。虽然它们的物种差异很大,但实际上亲缘关系非常近。坐骑可以进阶,进阶后不仅外形更加霸气,还可以直接跨物种成为其他空中坐骑,让玩家不断感受不同坐骑带来的战斗体验。
总结:弹道学让我回到了现实(7.0分)
从游戏的界面到这些坐骑的出现,以及增强界面中的各种元素,我们都可以直观的感受到游戏的魔兽气息。但是当你真正开始一场战斗的时候,你会发现你最初期待的那种感觉正在慢慢消失,游戏最终变成了一款众所周知的空中射击游戏。多彩弹道和道具包含强化能力,不依赖环境或主题进行一定量的修改,比如投掷石斧或喷吐毒液。相反,他们遵循简单的物理弹道学。虽然这样会让拍摄感觉更清爽,但也让体验的方式回到了以前的轨道。激情和感情是需要妥协的。你对这项工作的表现满意吗?
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