《山海经之名剑录》宝剑惊艳来袭 六大神兵利器睹
上古宝剑是《山海经之名剑录》游戏的核心元素,游戏以山海世界为背景,奇珍异兽悉数登场,山海世界分外凶险。玩家进入游戏后只能依靠手中的宝剑击退敌人,因此选择合适的.
9月19日,腾讯天美出品的派对手游《元梦之星》公布了将在9月28日开启测试的信息,我们也终于能够进一步了解到,这款全新的派对游戏的优势在何处。
看过了《元梦之星》PV的玩家们,应该对于其展示的玩法记忆犹新。比如竞速玩法,“躲猫猫”玩法,以及“策略推理”玩法等等,既有经典玩法的继承,又融入了《元梦之星》的自身优势——得益于优质的人物造型和场景设计,让人光看画面就感到欢乐、开心。而这些优质的表现,其实离不开天美内部多个团队的合作支持。
《元梦之星》的另一显著优势,则是背靠天美以及腾讯的丰富IP资源。
众所周知,IP联动是派对游戏的一大亮点,而天美旗下众多游戏IP,以及腾讯丰富的文娱IP资源,则使得《元梦之星》未来的IP联动拥有着近乎无限的想象空间。
甚至都无需等到真正联动的开启,仅就这次发布会举办前夕,天美工作室群发布的一条微博下出现了《王者荣耀》官微评论,就已经能够让人或多或少看出一些端倪。
可以想象一下,未来各种联动一旦展开,会有多么有趣的体验。在《元梦之星》中,使用《王者荣耀》英雄形象做成的相关装扮,体验对应主体的关卡模式;再比如说,与《天天爱消除》《天天酷跑》联动,让三消、跑酷等玩法在乐园之中重现出来。
《元梦之星》的未来到底会是什么样,没法一言两语能够说清,但它的未来大概率会承载的一项功能,那便是“社区”。
一方面,以游戏内最重要的场景——乐园广场为例,从目前已知的情报来看,广场上会有钢琴、旋转木马等各种具备互动功能的设施可以体验,这种互动设施的设计为线上虚拟“社区”提供了基础。
另一方面,《元梦之星》为玩家提供了“造梦空间编辑器”,能够帮助玩家制作关卡地图,其中国风主题关卡地图令人惊喜——装饰古香古色,亭台楼阁逼真。在如此强大功能的助力下,不难想象,未来UGC内容也将是《元梦之星》一大重点。随着这些内容的逐步积累,它们会成为“社区”发展的最坚实土壤,进一步推动游戏生态往更繁荣、更广泛的方向成长。
总而言之,就《元梦之星》首曝的内容来看,这款游戏的玩法设计细节到位,趣味十足。并且得益于IP资源的加持,让《元梦之星》具有非常强的想象空间,或许,派对游戏这个标签对于《元梦之星》而言,只是一个起点。
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