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Unity 最近发布的一份新报告显示,62% 的受访游戏工作室以某种方式使用 AI 来帮助开发。接受调查的工作室主要将 AI 用于原型设计、概念设计、资产创建和世界构建,不过游戏开发依然是个漫长的过程。据报告显示,2022 年游戏的平均发布时间为 218 天,而 2023 年为 304 天。
在使用 AI 的开发人员中,46% 的人表示他们使用它来改进角色动画,37% 的人使用它来加速编写代码,36% 的人使用它来生成艺术作品和关卡、测试游戏循环或自动化叙事元素,71% 使用 AI 的工作室表示 AI 改善了他们的运营。
Unity 还询问了使用 AI 的开发者,他们为什么类型的游戏创作,答案最多的是 AR/VR(29%)、在线多人游戏(28%)、休闲游戏(27%)和开放世界(25%)。最不常见的答案是第一人称射击游戏(15%)、解谜游戏(16%)和教育游戏(19%)。
剩余 38% 的工作室由于各种原因尚未开始实施 AI。其中包括没有足够的时间(43%),没有适当的技术技能(24%),以及 " 我不知道这是可能的 "(20%)。不过在未来,不使用 AI 的工作室比例可能有所下降。
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