《山海经之名剑录》宝剑惊艳来袭 六大神兵利器睹
上古宝剑是《山海经之名剑录》游戏的核心元素,游戏以山海世界为背景,奇珍异兽悉数登场,山海世界分外凶险。玩家进入游戏后只能依靠手中的宝剑击退敌人,因此选择合适的.
由暗物质小组(DarkMatter Studio)基于都市科幻题材创作的全新3D动作手游《未尽行夜》首次公开首曝PV。玩家将扮演临危受命的馆长候选人,接手超自然调查组织——调查研究管控局(D.I.C.E.),解决组织自建立以来爆发的最大危机,并揭开隐藏的谜团。
作为一款兼具都市科幻与二次元风格的新作,如何打造特色/高度差异化的都市科幻风格,并把两者巧妙的融合在一起,一直是开发团队在研发这款游戏的过程中探索的内容。经过不断的探索,团队最终致力于打造带有冷静、克制的风格和独特气质,同时在角色动作特效表现上也向更富有写实质感的方向努力,给予玩家最独特的临场体验。
而对另一大风格的“二次元”,团队也创新性的为其融入更加“年轻化”的内容和美术表现形式,从而让经典元素也能焕发全新的魅力。开发团队希望能够打造出一个玩家或多或少都充满一定“熟悉感”的独特都市科幻世界。
《未尽行夜》是一款重叙事轻策略的3D动作游戏,但与传统的动作类游戏相比,《未尽行夜》加入了逻辑高度和深度的连招与派生机制。玩家所操作的所有角色,都将拥有属于自己特殊的“镜面时间”,当其开启后会获得全新的技能和招式,实现用一个角色打出“两种玩法”,使玩家在游戏进展中感受愈发丰富的战斗乐趣。
不仅如此,开发团队还在关卡设计上进行了重大的革新,将动作性服务于故事,从而让玩法和题材结合得更加紧密,与异象重重的世界观的一脉相承——面对各类未知的敌人与异常危机,玩家可以灵活调整战场的策略,面对不同攻击欲望与性能的敌人采用不同的技能组合;玩家还将在一些关卡中体验潜行、解谜、防御等特殊玩法。
《未尽行夜》的舞台设定在架空的近未来世界。2042年,一支极地科考队发现了来源未知的巨大类人造物,在对其展开研究的过程中,科研人员发现了人类在过往历史中未曾驾驭过的特殊力量。
在特殊的时代背景下,依托于特殊能量实体“无尽之馆”针对超自然事物活动的组织「调查研究控制局(D.I.C.E.)」应运而生。
然而,在一个平凡的夜晚,由于前馆长的意外失踪,D.I.C.E.总部爆发了自建立以来最大的失控事态。整个组织几乎丧失所有机能,大量人员失踪,研究物外逃。这种情况下,「你」临危受命,获得了这里的最高控制权。身为代理馆长的你,将要如何处置,并在重重谜团中探寻事件的真相呢……
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上古宝剑是《山海经之名剑录》游戏的核心元素,游戏以山海世界为背景,奇珍异兽悉数登场,山海世界分外凶险。玩家进入游戏后只能依靠手中的宝剑击退敌人,因此选择合适的.
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