为了看R18漫画,国内LSP网友和日本R18画家竟然成为了朋友?
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《冲呀!饼干人:王国》是韩国厂商Devsisters继《姜饼人酷跑》后推出的续作手游,一改之前的跑酷玩法,转型为卡牌冒险兼模拟经营的RPG,充满了想象力的饼干养成与童趣十足的模拟经营,一经登场便风靡海外。
通常来说,本地化一般只要汉化即可。而《冲呀!饼干人:王国》被引入国内后,国服则做了相当多的本地化处理,包含了新配音、新角色、新装扮、新玩法及优化等等方面,让这款来到中国市场的韩国原生游戏玩起来有了更多的魅力。
比如游戏的语音,不管是剧情对话语音还有饼干个人语音等等全都有中文配音,并且每一块饼干都有自己的故事与性格,在声优选择上也特意找了国内气质相符的知名声优来演绎,比如贵族后裔、骑士团团长的玛德莲饼干,就是由英雄联盟盖伦的吴磊配音。暴躁人设的紫薯饼干,平时说话恶狠狠,火气十足,就由在《赛博朋克2077》国配中给强尼银手的刘照坤担任。
这样的配音方式可以说赋予了《冲呀!饼干人:王国》别样的魅力,不仅增加了玩家的视听享受,也只有我们中国玩家才能GET到这些CV的妙处。
当然,配音只是《冲呀!饼干人:王国》的一部分,其真正的有趣之处在于主角/玩家的冒险玩法的双线并进,勇敢饼干既要与朋友们一起建立饼干王国,大家一起快乐生活的模拟经营,又要去解开尘封已久的上古文明,走上对抗邪恶敌人的冒险之旅,两者的质量水平都非常高,并且相辅相成。
模拟经营的核心玩法依然是老三样,即建造不同的功能建筑提供建材,用建材升级建造建筑,扩大升级王国等级。但在传统玩法的基础上优化,并融入其他建造玩法与细节体验设计。必须建造的功能建筑,其实数量并不多,王国内空出了一大半的土地让玩家自由支配,玩家可以用来建造娱乐建筑、营地或是河流等风景。未来随着王国土地的扩大,玩家能自由支配的空间只会越来越大。
模拟经营的魅力在于建造的过程与细节的互动设计,而每个饼干有着独立的性格设定及相应的动作设计与对话文字,这让他们在王国中有与众不同的魅力。当玩家召唤到新饼干时,他会自动变成王国居民,可以安排他们去干捡石头、捡树枝、清杂草、砍树木等杂活。但不用担心这个玩法繁琐,杂活是有限的,只有开荒的新土地才会出现垃圾,清完就没了。
因此,饼干们的大多时间就是在王国里闲逛与各种互动,比如杏仁果饼干性格认真,会掏出自己的证件或与人说教,而紫薯饼干性格暴躁,总是一副很火大的样子。若是玩家建造了娱乐建筑,饼干还会主动与之交互,像在空地放置了营地篝火,时不时就会有饼干坐下烤火休息。
另外,根据饼干的故事,游戏中还有为多位饼干设计了专属的互动建筑,在建筑名就有提示,比如草莓饼干的专属建筑就是草莓吉拿棒秋千,只要拖动对应饼干接触即可触发互动彩蛋,欣赏饼干在王国的日常。
此外,国服在国际服的基础上,对王国建造玩法有了不一样的改动优化,比如建造减负,优化了建造与生产时间;相较于国际服的优化,国服新增了海风图社建筑,各位玩家可以将自己满意的作品转化为图纸供其他玩家下载。不用费心搭建,即可一键拥有各位高玩的局部装修方案。
对了,尽管想象力是自由,但还是希望有些玩家克制,因为参观别人的王国时,是可以点举报违规违建的哦。
另一边,玩家的冒险玩法就是传统卡牌养成战斗的。同样,也有不少创新与改动,但相比经营玩法,饼干卡牌的变化更加细微一些。
饼干与传统卡牌一样是根据站位分给前中后排,以能力分为奶妈、法师、坦克、突袭等职业。但以往卡牌战斗大多是回合制或一个战场内的对抗。但《冲呀!饼干人:王国》的自由度更高,战场是一条不断向前衍生的道路。战场本身是动态的,敌人后退,自己的队伍就会前进追击,反之亦然。
这使一些击退、突进有了更多战略效果,而且技能搭配上也要注意这一点,不然会有反效果。比如之前上阵的药草饼干,全体治疗后还会原地开出草地,持续回血,但因为自己的坦克击退了敌人,追击后战场位移,反而亏了治疗量。
此外,饼干有召唤、魔法阵、链接弱化等技能,角色的技能设计都很有意思,搭配上有着很多可能。同时,给饼干喂糖果(经验),有吞咽动画。饼干的装备不是铠甲、武器,而是用配料表给,通过饼干加“配料”提高属性,比如带花生+生命,焦糖+攻速等等,这些养成机制上细节的设计非常出彩,让人沉浸感满满。
我们可以发现,《冲呀!饼干人:王国》是一款非常重视沉浸式体验的游戏作品,可爱的饼干角色与趣味的冒险经营,营造了香甜的童话氛围。许多玩法也内含甜点元素在切合饼干王国的设定,玩着玩着就仿佛闻到了浓郁厚重的饼干香气与蛋糕的奶香,而细致的本地化处理更让玩家的体验更加丝滑流畅,也让游戏更有魅力、沉浸感更强。
现在,参加首测抢先体验资格,还有机会拿到测试福利,获得抱枕、玩偶公仔等独家周边,如果喜欢的话,不妨值得一试。
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