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《现代战争4:零爆点》在万众期待的目光之下仍处在紧锣密鼓的研发过程阶段,宣传力度也越来越大,PV所透露出来的信息也是越来越多。近日,国外相关媒体TOUCHGEN在第一时间拿到了《现代战争4:零爆点》的试玩版游戏,并对游戏进行了深度的分析与无责任前瞻以下来自TOUCHGEN:
由于目前游戏仍处在开发阶段,我们只能体验任务模式中的第一个任务。
游戏的剧情发生在《现代战争3》之后不久,作为玩家的你又被紧急召唤,陷入进了一场如同诺曼底登陆般的史诗战役之中。与你相伴的武器,只有气垫船以及无人机设备。你的作战目标就是与你的团队一起渗入到一支神秘的雇佣兵后方实施打击,并阻止他们即将发动的争辩阴谋。
就像之前的《现代战争》系列一样,游戏的初级别为各种教程,帮你熟悉操作以及周围的环境。根据Gameloft所述,游戏在操作方面进行了大刀阔斧的调整,让玩家可以有一个更加简单舒适的操作体验,以便玩家更迅速的去面对任何突发情况。但是除了移动与掩体上的改进以外,我并没有感受到其中的差别,整体操作感与前一作相同。
主角无论在穿着还是再装备上都更加时尚了。在他的背包里会有一个手提电脑,玩家可以通过手提电脑召唤空中支援甚至呼叫无人机。在首个任务的一个镜头中,你可以操作地面无人机潜入敌人基地进行侦查,我们也希望能够在后续的关卡中看到更多的未来风格武器和载具出现。
在以前《现代战争》系列中,敌人AI过低这一部分一直是个弊病。不幸的是在本作中依旧没有改善(尽管现在下结论还为时过早)。游戏中的敌人火力强大,但是往往不会使用掩体,把自身暴露在众目睽睽之下让你能更容易地放倒他。相比之下,你的小队伙伴们反倒是比以前更加聪明了,有时候他们确实能够起到作用,而不是挡在一边成为障碍。
从画面上来看,《现代战争4》绝对可以再一次赢得玩家们的喝彩。游戏的开场夹杂着烟雾、水火、尘埃以及各种碎屑。Gameloft似乎是要把所有东西都放进来,除了厨房的污水槽以外。并试图要超越其他作品,甚至是他们自己的《NOVA3》和《现代战争3》。游戏的场景设计显得有些诡异,看起来像《正当防卫》中的海岛风格,话虽如此,我倒宁愿靠着碧海蓝天椰树,也不想面对着灰暗的东欧小村庄。
那些期待Gameloft使用全新引擎开发的玩家或许会感到失望了,因为本作延续了《狂野之血》的虚幻引擎。然而,他们也不是完全沿用旧引擎,在本作中的图形管道开发工作同时还首次借助了Havok引擎。Havok已经为多款3A级大作提供了技术支持,其中包括《半条命2》、《上古卷轴》和《生化危机5》等,这款引擎的最大特色在于布娃娃物理系统,可以让角色的动作更加真实,特别是对死亡场面的表现。我亲眼目睹了一个敌人在死后摔倒在地面,顺带把身后的箱子给砸破了,帅吧!
这次试玩用机为 iPad 2 ,所以我还没有在 New iPad 的高清屏幕上一领游戏画面的风骚,相信在 iPad 4 中效果会更为强劲。同时我也注意到了一些丢帧情况,不过这在还未开发完成并且还未进行优化的 Demo 中是很常见的。总的来说,我认为游戏的画面绝对不会令你失望。
在音乐方面也依照系列传统,视觉效果有多震撼,音效就有多震撼。当然游戏中各种炮火的声音掩盖了背景音乐,玩家可能无法很清晰地听到它。
相信《现代战争4》在未来的几周内绝对会成为AppStore上的又一款炸弹似的人气游戏。Gameloft 正试图把游戏的品质和体验上升到家用机等级,口味上也针对重度核心玩家进行调整。另外值得一提的是,剧情模式只是游戏的一半,多人模式才是游戏的重头戏,这与《现代战争3》和《NOVA3》相仿,当然在本作中多人模式的可玩性将会大大增强,新系统的加入甚至支持语音聊天。
作为手机上向COD看起的作品,我们可以相信在2012世界末日来临前它会给我们带来巨大的惊喜!
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