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大迁徙测评:质量不错的星际科幻rpg

2026年09月23日 13:04 转载 来源:925G 浏览:4 次

大迁徙最吸引人的当属概念设定,游戏中引入了著名的时间膨胀理论。简单来说就是飞船飞的越快,你身上的时间流速就越慢。而地球的时间流速想对你来说也就变得极其之快,快到你仅仅只是在太空旅行了几个星期,故乡已经过去了几十年。而游戏中由于人类对于外星的探索是分批进行的,所以出发的时间差和目的地不同也带来了新的问题。当一拨人刚降落一个星球时,另一拨人可能已经在殖民星球默默发展了上万年。

大迁徙测评:质量不错的星际科幻rpg

因此游戏中玩家除了要面对时间膨胀带来的沧海桑田、物是人非以外,还要面对不同种族在不同发展水平和时间维度下所诞生的新问题。比如两个文明水平不同的人类彼此之间还会互相认可吗,这套时间机制目前还只是停留在背景设定的层面上,并没有在实际游玩中体验到相关内容。不过据说制作组会专门设计一个基地星球,让玩家在各种任务中切实感受到时间膨胀带来的独特体验。

大迁徙测评:质量不错的星际科幻rpg

而在种族设计上,大迁徙不仅很好的继承了质量效应多文明的内核,还走出了一条非常有意思的新路。游戏中登场的不少外星种族原型都是现实世界随处可见的动物。比如需要去营救的星球就是由一支外形和现实中的青蛙一模一样的种族所统治的,而队伍里还有一位战力十分强悍的伙伴,它是一只觉醒了高等智慧的章鱼。所谓的觉醒其实就是这些生物在维持动物形态的状态下,具备了和人类一样的思维模式。

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这个设定其实很值得我们深思,如果现实中这些普通生灵突然拥有了比肩甚至超越人类的智商,世界又会迎来怎样的变化。除去设定以外,游戏的画面表现也属于实打实的惊喜级别,大量的太空场景做的美轮美奂,让你可以切实体验到宇宙的浩瀚壮阔,很多地方完全可以直接截图当做壁纸。但从配置来看,本作对于pc的要求大概率不会低。如果后期正式版制作组不是在优化上下了大功夫的话,低配玩家就需要做好心理准备了。

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不过好处是游戏的发售至少要等到明年,那个时候内存的泡沫应该会被打下来。当然,作为一款典型的科幻美式rpg,曾经在质量效应中被大家称赞的角色系统,本作自然也不会放弃。游戏里的各种选项依旧摒弃了非黑即白、脸谱化的善恶划分,而是采用圣骑士与不朽者进行区分。

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