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注重手动操作的《太极熊猫》

2021年12月20日 11:14 原创 来源:98游戏 浏览:131 次

太极熊猫

状 态:

公测

标 签:

动作,3D,角色

下载量:

10万+

开发商:

蜗牛公司

时 间:

2017-06-23

语 言:

中文

 文/百里云翳

  尽管时间稍微晚了那么一些,不过今天的手游推荐还是没有缺席的。这次带来的是一款我昨天还在玩的游戏,《太极熊猫》。虽然因为剑网三与九阴的缘故,对蜗牛这家公司并没有太多好感,但也不能因此否认其旗下的所有产品,在接触过的横版动作手游中,《太极熊猫》确实要算比较出色的游戏。

太极熊猫太极熊猫

  目前大部分动作游戏虽然都会一再宣称很重视格斗手感,但是在生硬的摇杆操作以及无脑自动战斗的映衬下,几乎都是让人浅尝辄止。《太极熊猫》虽然也加入了“托管”功能,但实际体验后会感觉它只是有着象征意义而已:自动战斗不会释放技能、没有足够的AI判断BOSS技能进行跑位。还不如老老实实亲自上阵控制角色同对手周旋。

而像“BOSS技能会有范围提醒”这样的设定,简直是为手动玩家贴身打造;破防、倒地、击退等各种不利状态也让打斗过程充满了乐趣,一味近身硬碰硬只会死得更快。当看着数十万血量的BOSS在你的绕背缠斗下轰然倒地,那份成就感爽快感是无脑AI无法带来的。

  不过《太极熊猫》对于“无自动不副本”的玩家来说,可能会有些不适合。

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