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战术RPG变身地牢闯关?《Shadowstone》2026 抢先体验

2026年02月06日 18:08 转载 来源:php中文网 浏览:0 次

由 dreamhaven 旗下工作室 secret door 打造的战术角色扮演游戏《sunderfolk》,虽将在 2025 年直面《上古卷轴 iv:湮灭 重製版》(the elder scrolls iv: oblivion remastered)等重量级作品的竞争压力,却凭借极具辨识度的桌游化设计语言,成功圈粉一批核心拥趸。开发团队今日正式揭晓全新衍生作——roguelite 风格作品《shadowstone》,延续同一世界观,开启系列叙事与玩法的新篇章。

战术RPG变身地牢闯关?《Shadowstone》2026 抢先体验

《Shadowstone》完整继承了《Sunderfolk》广受赞誉的六边形网格战术战场与卡牌驱动技能体系,舞台依然落于破碎而神秘的「Sunderlands」大陆。但相较前作线性推进的 RPG 框架,本作全面转向程序生成关卡、永久成长与阶段性强化机制——玩家每一次深入地城,都将通过实战不断淬炼并进化自身法术能力。与此同时,美术表现与剧情基调亦大幅转向幽邃暗黑风格,营造出更具压迫感与沉浸感的世界氛围。

战术RPG变身地牢闯关?《Shadowstone》2026 抢先体验

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操作层面,《Shadowstone》迎来关键性升级。彻底摒弃前作首发时强制绑定移动设备作为操控端的设计,本作首发即原生支援鼠标与键盘输入。据开发团队透露,后续版本或将开放与既有手机应用的协同兼容功能。为回馈长期支持者,原作《Sunderfolk》也将在今年 3 月 10 日同步推出 2.0 版本大型更新,内容涵盖鼠标键盘全功能适配、全新英雄职业「先锋」(Vanguard)、追加剧情任务,以及 PC 平台专属的线上多人联机系统。

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《Shadowstone》计划于 2026 年登陆 Steam 与 Epic Games Store,开启抢先体验(Early Access)阶段,售价定为 15 美元。官方明确表示,本作为完全独立发行的衍生作品,无需拥有或游玩过《Sunderfolk》,玩家皆可零门槛踏入这场融合策略深度与 Roguelite 不确定性的黑暗冒险。

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