《山海经之名剑录》宝剑惊艳来袭 六大神兵利器睹
上古宝剑是《山海经之名剑录》游戏的核心元素,游戏以山海世界为背景,奇珍异兽悉数登场,山海世界分外凶险。玩家进入游戏后只能依靠手中的宝剑击退敌人,因此选择合适的.
在《黑神话:悟空》斩获市场佳绩、《影之刃零》持续收获业界与玩家高度关注的当下,又一部高规格中国神话题材动作游戏正式揭幕。由古神实验室(genigods lab)倾力打造的单机动作rpg《古神:风里希》近日正式公开,预计将于2027至2028年间同步登陆pc及playstation 5平台。

据官方披露,该工作室目前汇聚逾70名资深开发者,其中绝大多数成员拥有20年以上游戏开发经验。《古神:风里希》被确立为团队现阶段的核心旗舰项目,整体定位为偏向硬核体验的单机向动作RPG。
本作深度植根于中国上古创世神话体系。主角风里希(Nezha)设定为女娲以泥土与清泉亲手塑造,并赐予“灵珠”之力的先天神祇。故事主线围绕盘古残魂试图苏醒、进而颠覆现存世界秩序的浩劫展开,玩家将化身风里希,踏上阻止这场灭世危机的征途。整个冒险舞台构建于盘古遗躯之上,其躯干、四肢、头颅等部位均被转化为结构丰富、层次分明、可供深度探索的关卡区域。
在叙事与结构设计上,《古神:风里希》并未采用开放世界框架,而是以枢纽式区域串联起主线流程,并有机嵌入多条支线内容。官方预估主线通关时长约24小时,若包含全部支线、收集要素与隐藏挑战,完整体验可突破70小时。剧情走向将依据玩家的关键抉择导向三种截然不同的终局。

战斗系统着重融合高强度动作表现与深度策略维度,官方将其明确定义为“动作与RPG的交汇点”,节奏感与打击反馈参考《战神3》风格。核心机制包括:
武器系统涵盖徒手搏击、近战刀剑与长柄枪械三大战斗范式。全作共设计60余种各具行为逻辑与生态位的敌对单位。

技术实现层面,《古神:风里希》基于虚幻引擎5.7深度定制开发,全面支持动态昼夜循环与实时天气变化、环境物理破坏、MetaHuman高精度面部捕捉技术;同时计划集成光线追踪渲染、NVIDIA DLSS、AMD FSR、SSD极速加载,以及PS5平台专属的DualSense自适应扳机与3D音效系统。开发团队明确表示,目标是在标准版PS5与PS5 Pro设备上均稳定达成60帧流畅运行。
在接受媒体采访时,制作组透露项目于2023年正式启动,总投入预算约为2000万美元。游戏内置多周目继承机制,并将在首发后推出更具挑战性的高难度模式。
目前,《古神:风里希》仍处于积极开发阶段,具体发售日期及最终版本内容,仍有待官方后续进一步公布。
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