《山海经之名剑录》宝剑惊艳来袭 六大神兵利器睹
上古宝剑是《山海经之名剑录》游戏的核心元素,游戏以山海世界为背景,奇珍异兽悉数登场,山海世界分外凶险。玩家进入游戏后只能依靠手中的宝剑击退敌人,因此选择合适的.

由前育碧核心成员创立的独立游戏团队 Unfinished Pixel 开发的暗黑风策略类肉鸽新作《灾厄之石》,现已正式登陆 Steam 平台开启抢先体验阶段,国区首发定价为 58 元,并享有为期两周的 -20% 优惠折扣。
本作强调高自由度的战场移动、动态多变的元素交互战斗系统,以及一个随失败持续演化的世界——每一次死亡都不是终点,而是推动玩家重新思考、调整策略、突破极限的起点。
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在《灾厄之石》的世界中,玩家将率领一支由神秘“大地水晶”维系羁绊的英雄小队,踏入一个正加速崩解的末日大陆。腐化如瘟疫蔓延,山川寸裂、地脉枯竭,每一场远征都是一次与既定命运的正面交锋。借助来之不易的角色成长、千变万化的装备构筑,以及不断进化的队伍协同机制,你必须穿越烈焰焚天、寒霜覆野、雷霆撕空的多重战场,在瞬息万变的战术环境中杀出重围。


游戏以“回合制战术 + 自由位移”为底层框架,鼓励玩家在反复试错中深度理解系统逻辑。精准的资源调度、巧妙的元素相克运用,以及对突发战况的即时响应能力,共同构成生存的核心要素。在这里,失败不仅塑造角色,更书写故事。


当前抢先体验版本已涵盖 5 大特色职业、38 类风格迥异的敌人、5 位机制独特的精英首领及核心终局 Boss;地图划分为 5 种地貌鲜明的生态区域,内含超 150 个可触发事件节点。玩家每一次抉择都将影响世界走向,沉浸于高强度战术博弈、持续迭代的成长体系,以及一段关于失去、坚守与意志觉醒的史诗旅程。

Unfinished Pixel 是一家扎根于西班牙巴塞罗那的独立游戏工作室,核心成员均拥有育碧等一线厂商多年项目开发经验。《灾厄之石》作为其首部自研原创 IP,融合细腻手绘质感的 2D 美术风格与硬核策略玩法设计,致力于为玩家呈现兼具艺术表现力与深度策略性的 Roguelike 战术新体验。
上古宝剑是《山海经之名剑录》游戏的核心元素,游戏以山海世界为背景,奇珍异兽悉数登场,山海世界分外凶险。玩家进入游戏后只能依靠手中的宝剑击退敌人,因此选择合适的.
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