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深渊之潮测评:带来了足够简单粗暴的爽感

2025年11月13日 17:36 转载 来源:925G 浏览:2 次

本作的构筑方式类似于哈迪斯的各种神之祝福,游戏里分为冰、火、电、风、暗、圣、盾、金、血、触手一共十大类。武器目前版本则是有八把,每把武器都是分主射击和副射击两种模式。比如特斯拉枪,主射击就是持续的电流,副射击则是蓄力发出一颗缓慢伤害周围所有单位的电球。并且它们每把武器的主副射击都是有三种不同的变体,就拿变化最大的等离子发射器举例。

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默认主射击就是像迫击炮那样,发射一个aoe的打击。有一个变体则是类似于瞄准导弹,要先按住左键锁定敌人,然后飞出炮弹追踪敌人攻击。而副射击默认是蓄力发出一道穿刺的激光,变体一是发射持续性的黑洞,变体二是发射一个能黏在敌方身上,并不断爆炸的粘性炸弹。这些主副武器的变体,再加上五种不同功能的额外技能,全是可以自由搭配的,在这一块的内容上做的很丰富。

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而祝福系统就是在局内更改主射击、副射击和技能三大部分。只不过在构筑方面对哈迪斯的那套体系进行了改动,个人觉得简单了不少,爽度也提高了不少。哪怕之前从来没玩过肉鸽类型,也是能轻松驾驭。主要改动在于,游戏在单个祝福内加了大量的类似锤子的机制型改造,没有纯数值类、局外类、掺水充数的。每个你拿到的都很强,并且每个祝福也都是如此。

深渊之潮测评:带来了足够简单粗暴的爽感

这就导致感觉选哪个流派都挺强的,选了都能构筑起来。电最基本的效果是每选一个暴击率都会提高,并且击中时有概率产生闪电链。它的升级有击中时额外造成雷击,或者是造成aoe的爆炸。闪电链本来是逐个衰减,升级变成了逐渐递增伤害。会产生一个静电区域,区域内增加暴击伤害。产生的闪电链会在暴击时分裂,以及最厉害的暴击时增加连锁次数,并且以之前命中的目标为连锁单位。

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要是把这些都点了,暴击率很高,清小怪有分裂有爆炸,打boss连锁单位都能回弹到boss身上。感觉这套升级选项会把能力缺少的方方面面都给补齐,如果你主玩某个流派那选就完事了,其它流派甚至可以不关心具体变化,只要它的基础能力就行。如果想提高上限,那就再考虑流派之间的联动。

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