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Dinotopia测评:形成战斗养成基建的玩法循环

2025年10月07日 09:24 转载 来源:925G 浏览:2 次

游戏内容主要围绕种田和肉鸽两大玩法展开,首先是种田的部分。玩家从一大块布满资源的空地开始,采集木头、石头、食物等各类资源。建造各种功能性建筑,逐渐发展自己的势力。例如最初建造的主城指挥台和仓库,一个是用来管理迪诺兽的工作和休息,另一个则用来在仓库存放物品。采集的资源会自动存储到仓库中,相当于一个魔法口袋。建造的时候会自动消耗这些材料,不需要来回跑动取用,非常的便捷。

Dinotopia测评:形成战斗养成基建的玩法循环

迪诺兽在游戏里面非常的重要,它们可以被分配各种任务,例如砍树、挖矿、收集各种资源,你可以给它们设置各种工作的优先度。而在主动进行研究科技或者建造的时候,所有的迪诺兽则会把玩家现在做的事情当做第一优先目标,放下手里的工作来帮你。随着家园的逐渐发展,玩家可以通过科技台解锁更多的建筑,自由规划建设自己的家园。而在探索的环节上,玩家可以进入副本里面挑战肉鸽形式的关卡。

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在战斗部分,玩家本身并没有战斗力,主要也是依靠家园里的各种恐龙来进行战斗。最多可以携带三只恐龙,想要提升战斗恐龙的最大携带量,就需要利用战斗中获得的资源,在家园的特定建筑里进行升级。除了恐龙的携带量,也可以提升其它的数值参数,不断的提升整体战斗力。除了玩家控制的恐龙需要自己来操作,其它的恐龙都是会自动进行攻击的,不需要玩家分心管理。它们会自动寻找玩家主动攻击的敌人,或者在目前情况下最优先应该消灭的敌人。

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关卡的形式则类似于哈迪斯,每个地图大概三到五个房间,不同的房间通过后会有不同的奖励物。每次都会从三个随机奖励中选择两个,有各类提供恐龙数值buff加成的卡牌。例如减少玩家血量来提升宠物攻击力,还有能够极大改变恐龙攻击方式的图腾。

Dinotopia测评:形成战斗养成基建的玩法循环

图腾也是这款游戏战斗部分最大的难点,因为游戏中的恐龙种类非常多,而每种恐龙的攻击方式都完全不同。例如三角龙发射石头弹幕、碎骨龙发射能量弹幕,图腾就是恐龙的专属装备。每只恐龙初始都有三个图腾格子,后续还有卡牌可以增加格子的数量。而游戏中的图腾又有六十多种,量大管饱。

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