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第一次世界大测评:小品级的射击游戏

2025年09月16日 21:00 原创 来源:98游戏 浏览:2 次

第一次世界大

状 态:

运营

标 签:

射击

下载量:

7696

开发商:

互联网

时 间:

2021-12-28

语 言:

简体中文

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在如今这个3A大作频出、画面逼真到堪比现实的年代,一款打着“小品级”旗号的射击游戏突然闯入玩家视野,不禁让人好奇:它到底是怀旧情怀的延续,还是新时代下另类的创新尝试?今天,我们就来深入测评这款名为《第一次世界》的独立射击游戏,看看它是否能在众多同类作品中脱颖而出。

第一次世界大


一、游戏背景与设定:历史与幻想的结合

《第一次世界》以第一次世界大战为背景,但并没有完全照搬历史,而是加入了一些架空元素。玩家将扮演一名来自不同国家的新兵,参与多个虚构战役。游戏中的武器、载具和战场环境都参考了真实历史,但在剧情设定上则加入了“蒸汽机械”与“未来科技”的混合风格,营造出一种独特的“一战蒸汽朋克”氛围。

这种设定虽然略显夸张,但也为游戏增添了不少趣味性,尤其对于喜欢历史但又不希望被束缚的玩家而言,是一种新鲜的尝试。


二、玩法机制:传统与创新并存

作为一款“小品级”射击游戏,《第一次世界》并没有追求复杂的系统与庞大的开放世界,而是专注于核心射击体验的打磨。

游戏采用第一人称视角,战斗节奏偏快,强调近战与团队配合。武器种类丰富,从经典的步枪、机枪到游戏中加入的“蒸汽动力重装武器”,都具有独特的手感和使用策略。同时,游戏支持最多16人在线对战,分为“战壕攻防”、“据点争夺”等多种模式,玩法多样但上手简单。

值得一提的是,游戏中的“战壕系统”是一个亮点。玩家可以在战场上挖掘临时战壕,进行掩体防御,这种机制不仅增强了战术深度,也让战斗更贴近一战的实际情况。


三、画面与音效:复古风格下的诚意之作

《第一次世界》的画面风格偏向卡通渲染,色彩鲜明但细节略显粗糙。不过,这种风格反而让它在众多写实类射击游戏中显得独具一格。尤其是在战场烟雾、爆炸特效和天气系统上,游戏表现得相当出色,营造出一种沉浸式的战场氛围。

音效方面,枪声、爆炸声与战场背景音都处理得非常到位,尤其是在耳机环境下,能让人仿佛置身于真实的战壕之中。配乐虽然不多,但每一首都与游戏氛围高度契合,增强了整体的代入感。


四、剧情与角色:轻量但不轻浮

虽然是一款“小品级”游戏,《第一次世界》在剧情设计上并没有敷衍了事。通过多个角色的视角,玩家可以体验到不同国家士兵在战争中的挣扎与成长。每个角色都有自己的背景故事和专属任务,虽然整体剧情不算复杂,但情感表达真挚,足以打动人心。

此外,游戏还设置了“历史档案”系统,玩家可以在任务之间查阅真实的一战历史资料,这种寓教于乐的设计值得称赞。


五、优缺点总结

优点:

  • 独特的“蒸汽朋克+一战”设定,风格鲜明
  • 战术性与娱乐性兼具的射击玩法
  • 创新的战壕系统增强策略深度
  • 良好的音效与沉浸式战场氛围
  • 轻量剧情中蕴含人文关怀

缺点:

  • 画面细节略显粗糙,建模精度不高
  • 武器种类虽多,但部分缺乏差异化
  • 单人战役内容偏短,多人模式需依赖网络质量

六、适合人群推荐

《第一次世界》非常适合以下几类玩家:

  • 喜欢历史题材,尤其是对一战感兴趣的玩家
  • 厌倦了现代写实射击游戏的硬核玩家
  • 想尝试轻量级、节奏快但不失深度的休闲玩家
  • 对独立游戏有情怀、愿意支持创新玩法的玩家

七、结语:小品不小,诚意满满

虽然《第一次世界》在体量上无法与3A大作相提并论,但它凭借独特的设定、扎实的玩法和富有情感的叙事,成功地在射击游戏市场中开辟了一条属于自己的道路。它或许不是你年度最期待的游戏,但却是一款值得体验、回味良久的作品。

如果你厌倦了千篇一律的现代战争题材,不妨试试这款“小品级”的一战射击游戏,或许你会在战壕中找到久违的感动与乐趣。

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