爸爸去哪儿2手游评测 带着宝贝去跑酷
随着爸爸去哪儿2的热播,同名手游爸爸去哪儿2也在苹果商店推出,现在我们就来简单的了解一下这款游戏吧!
和现如今很多以像素为主体的横版动作肉鸽游戏不同,波斯王子手绘质感的卡通动漫风格可以说是独树一帜。绚丽浓郁的色彩与人物极简的造型,在形成鲜明辨识度的同时,也将各个关卡的场景氛围塑造的十分到位,甚至有些桥段堪称波斯壁画。在动作系统上,不仅充分发挥出了死亡细胞的经验与心得,还将其与波斯王子的特色高度融合。
系列粉丝熟悉的爬墙动作,被十分完美的植入到了2d横版的场景当中。背景不再是简单的图层,而是可以与玩家交互的元素。甚至爬墙这个动作在跑图之外,还可以成为战斗中规避敌人攻击的常规手段。而更让人感到惊喜的则是,本作用翻越机制取代了传统横版游戏中常用的无敌翻滚或者无敌冲刺。常玩横版动作游戏的玩家应该能感觉到,无论敌人做的多么花里胡哨,在横版画面下转身永远是其最大的弱点。无数游戏都在试图通过给敌人增加技能或者范围aoe来解决问题,但波斯王子肉鸽却另辟蹊径。
通过改变主角的闪避机制让玩家得到了全新的体验,由于翻越的过程中不再拥有无敌帧,所以玩家需要更加注意站位和释放时机。同时,又因为翻越过程在面对敌人时会有一个类似踩头的动作,使得玩家既可以躲开被踩敌人的攻击,又不会离敌人太远,方便落地之后马上进行反击。此时玩家可以通过武器和道具击杀敌人,也可以选择通过飞踢动作将敌人踢向敌人或者陷阱。
前者可以造成晕眩,而后者可以利用环境直接秒杀。结合之前提到的爬墙动作,毫不夸张的说,波斯王子肉鸽不仅仅做到了动作系统的创新,同时还将人物的每一个动作融会贯通到了一起。也正是这种融会贯通,让本作的跑酷与战斗有了一体化的感觉。这种感觉既是对波斯王子系列风格的延续,也是区别于其它横版动作肉鸽游戏的最大特色。
当然这种一体化也少不了其它细节的加持,恰到好处的地图大小与巧妙的地形设计,给足了玩家选择权利。你既可以选择清扫地图的每一个角落,也可以无视不重要的环节一路狂奔直达目标。不过本作在武器上的改进并没有让人满意,对比ea阶段武器种类是增加了不少。并且差异化也比较清晰,更有副手武器来实现牵制、控场、位移等功能。但就实际体验来说,主武器的强度差异过于明显,凭借极短的前后摇和打击面可以说傲视群雄。
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