《拳无双》是一款热血激斗的ARPG手游,带你体验独挡千军万马的三国神将魅力,感受超强打击感和无限连招的格斗精髓。
1. 经典还原:游戏深度还原格斗游戏的核心精髓,数百种技能自由搭配,实现无限连招,让你尽情释放战斗激情。
2. 主机级打击感:媲美主机游戏的战斗体验,淋漓尽致的操作手感,每一个技能释放都带来震撼的视觉冲击。
3. 丰富关卡:众多难度不同的副本关卡等待挑战,从简单到困难逐步解锁,每一场战斗都充满未知与刺激。
4. 策略博弈:每一次排兵布阵都是智慧的较量,合理搭配武将与技能,助你在竞技场中威震四方。
作为一款以三国为背景的ARPG手游,《拳无双》不仅注重剧情设计,更在战斗体验上追求极致。无论是热血沸腾的PVP竞技,还是紧张刺激的BOSS挑战,都能让你沉浸其中,开启一段属于自己的称霸之路。
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首先说说这个游戏缺点,记住,不想氪金,千万别碰,高级招募2680元宝一次,相当于268rmb,这游戏没有任何招募券,你只能元宝抽,想要ssr或者sssr只能高级招募或者首充一个垃圾,其次游戏里的元宝,每日你只能做任务或者充值,官方是不会给你送元宝的,国庆节连个节日福利活动都没,一个任务就给5元宝,想攒到2680,自己想想吧,新注册号没有任何送十连活动,节假日也没有任何活动,是一个被放弃的游戏,其次就是体力,你想要攒2680,没体力根本没法升级去做主线,这游戏是要你培养所有角色才有经验,意味着你不得不培养N,R级一堆技能垃圾的人物,一天就100体力,想要体力?50元宝买去,第二次100元宝,对于一个任务5元宝,一天的任务都买不了一次体力的,还想攒2680?我充了月卡,硬肝三天元宝没舍得花一个,最后2680出的是你首充ssr,概率被暗改,所以大家酌情,要不然全服也不可能跟个鬼服一样自己玩单机。很好的一个动作卡通游戏,被无休止的贪欲毁了。已卸载,月卡每天送元宝我也不要了,没用。
游戏很不错,打击感以及画面都给人舒适的感觉,也不像那种圈钱游戏到处都是华丽的充值界面,就算是0氪在这个游戏也能玩的很开心,人物的相貌设计,建模都很好,在我看来没什么问题,优化挺好的,如果有掉帧或者卡顿那就是你的手机问题,和游戏无关。但是缺点也有,世界聊天没有间隔时间,有些打广告的一直刷个不停,还不能屏蔽,在主城不能随意滑动视角,给人一种廉价游戏的感觉,创打副本的队伍一创就会有人机进来,不能踢出去或者设定别人无法进去,想和好友一起玩都没办法,不能和好友发起切磋,总体而言游戏还是挺不错的,但是细节需要改改
每天要做的任务太多,现在玩手游要不就是竞技类,要不就是养成,养成一定要轻松,快捷,每天东西不要太多,一天要做的任务,重复太烦,多些一键完成的会好点。没什么追求的可以玩玩,新鲜感还是不错的。
只有剧情是自动的 其他都不是自动 玩的真累 还有 卡死了 卡死了 卡死了 太特么的卡了 最低效也卡 不知道怎么回事
一說日本,就罵個不停,到現在為止,日本有多少人恨?那麼恨,日本,老子教你們一個辦法,中國有很多上島咖啡店,和日本駐中國大使館,麻煩你們去炸平它,老子求你們了。
问下宝石镶嵌换一次装备打一次孔就不能直接继承么?打一次孔8个灵石,1个灵石50元宝,丫的还有成功率,你这是要我们不嗑金没发玩是吧。
先打个3分吧,毕竟是封测,画风我觉的还不错~可以玩玩。说点我觉得需要改进的地方。 1、升武将等级关联主角等级,这个不改的话,平民与土豪之间的等级会差太多。大概第一天能差出近一倍的等级。 2、闪避的冷却太久了,想靠闪避躲技能就基本不可能了。技能不但CD长,竟然还需要气。连招打击感太差了,平A和技能的后半段太多的击退、击飞、击倒,除了闪避还不断主动中断技能。小怪全程打散,大怪 全程霸体。 3、天梯竟然不是完善模式?那跟竞技场有什么区别~ 4、封测好像也没看到有人抽出红将呀~ 暂时说这么多吧~反正大概也不会改
语言的问题。你这个要是真三国无双手游,或者日本手游,用日语没问题。可你这是国产三国题材的还用日语配音就有点。。。
游戏很好玩,画面精致,打击感很强,一个角色可以体验四种职业,只要用不同武器就可以随意转换,这个设定非常有创意。游戏还结合三国历史剧情,还有一定的教育意义。
去NM的,三国人物说日本话?开发游戏的人脑子装屎的?这游戏也只有智障玩吧?