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天国旅立

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版 本:

1.2

标 签:

休闲

状 态:

公测

下载量:

2576

开发商:

海南光一网络科技有限公司

大 小:

206.1M

语 言:

简体中文

时 间:

2023-07-28

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游戏介绍

《天国旅立》是一款包含冒险旅行元素的剧情收集放置游戏。
为草原提供养份的记忆之树即将枯萎,为了拯救记忆之树,小风在树灵的请求下,踏上了收集记忆碎片的旅程。在游戏中,玩家将游览奇幻绚丽的星球世界,遇见活泼萌趣的天国访客,还遭遇了危险纷乱的暗黑世界,地球记忆的剧情收集,让小风慢慢揭开旅行的真正目的以及不完美的童年记忆。
通过收集记忆碎片,小风亦慢慢解开草原、暗黑世界和她自身的身世之谜。

游戏截图

开服信息

更多>>
服务器名称 开服时间 开服状态 适用平台
141服 2024-05-21 17:30 即将开服
140服 2024-05-19 15:00 即将开服
139服 2024-05-17 07:00 即将开服
138服 2024-05-15 13:00 即将开服
137服 2024-05-13 07:30 即将开服
136服 2024-05-11 00:00 即将开服
135服 2024-05-09 01:00 即将开服
134服 2024-05-07 21:00 即将开服
133服 2024-05-05 23:00 今日开服
132服 2024-05-03 07:30 已经开服

共有 5 条评论

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格千2023-07-28 22:31

咱们就是说,,真的很感谢你们有一个赞助商没有跑

不谈风月(1775752...2023-07-23 11:36

小风的故事,其实涵盖了普通人会经历的人生,小风的亲人,朋友,都是小风最重要的人。当小风失望甚至被绝望包裹时,他们给小风的爱化为了天国里的人物,继续陪伴小风成长,面对那些不快的回忆。或许天国就是我们心中的桃花源,所爱之人在那里都能幸福快乐,而残酷的是,必须要去面对的那些不快的记忆。 治愈,唯美,简洁,碎片化的剧情会让人琢磨不透,但是一切的一切,在冥冥之中又自有安排,自有定数。我们都是小风,她是我们的孩子,我们的影子……

骑者银龙飞2023-07-22 16:48

超超超超超推荐这款游戏,很休闲的喔,对上班族很友好,休闲又放松。 三四年前玩过,我是港服1.5版,早就全收集了,虽然后面没更新,但还会时不时拿出来看一看。看到陆服上线了好生感动的,于是乎重新支持一下。 我常常沉浸在自己的美好幻想里,幻想自己身处另一个纯洁美好的地方,一个可以看得到巨大宇宙星辰、鸟语花香,化一切不可能为可能的地方。我也经常和别人分享自己设定的世界。从小风身上看到了自己的影子(但是我念书没这么糟XD) 悠扬的音乐、唯美的画面是这个游戏的亮点。超喜欢绘本般纯洁清新的美术风格的说。 更新音游让我很惊喜,因为本人很喜欢这个游戏的音乐,同时也是一位音游玩家。但是音游的手感有待提升,不管是面条(不知道这能不能算)还是划键打击手感都不是很好,可能和没有打击音效(保持了音乐的原汁原味)和窄小的判定区有关系(总之就是“我点了,一下灰了,有什么好说的”)音游的动态背景好棒的哇! 现在有配音了竟然(都很可爱,喜欢,但是国语有口音哈哈哈)(既然有口音那就干脆搞个台配好了,因为很可爱www)当时感觉为什么语音包大小不一样,后来发现是日本语比较烫嘴www 对了,个人感觉内购内容有点小贵(可能是货币换算的缘由)。大音乐包5首歌50软妹币,要是一个音乐包有更多曲子就好了。而且音游没有结算界面,也没有奖励,没什么成就感。(会不会音游全收费然后给点蒲公英好点?)蒲公英也有些贵。如果卖个增加蒲公英储存上限或者增长速度的buff会很好。 希望小风的旅行能继续下去。期待续作。

幻木与巫师2023-07-22 08:40

上一个让我感到治愈的是光遇,真的很需要这样的游戏,现实生活已经里的喧嚣和苦难已经够多了,回到家打开游戏想要放松一下还是那个不堪入耳的话。真的很需要这样的游戏来治愈啊!呜呜我哭死 小风是个很可爱且坚强的女孩子,很庆幸没有被刻画成一个只会莽,但是啥都不会的无脑猴。游戏里玩法比较单一,上线几分钟就够了(音游除外)画面偏童话治愈风,很爱,除了光遇这是最喜欢的游戏了! 下面是个人幻想 但是玩法太单一了,要是可以体验小风的经历就好了,做大做强吧!好想变成小风去各个星球体验,冲下水,用树叶降落,看彩虹,扎进云彩,真的太美妙了,还有各种小精灵?超可爱,要是它们可以在一个地方(类似于光遇大树屋那样的?)过去和它们打招呼,换东西。太美好了

๑晓ω邪๑2019-09-27 23:15

单看画风的话这绝对是一款生活在童话里的游戏,​绚丽柔和又不乏生机。而且作为放置类游戏还是横屏的,游戏过程着实舒心不经意间整个人也能得到平静。 ​游戏背景很简单,就是通过收集蒲公英前往不同星球进行探索收获记忆,拯救生命树,偶尔也会有小伙伴前来拜访。 经过多日体验下来说实话游戏本身的趣味性跟故事性都不是很强。趣味性普遍偏低算是放置类游戏的一大特性了,至于故事性方面根据收获的记忆主人公小风的话语也是东一句西一句既没连贯性也没什么惊喜秘闻啥的,可以说是纯粹靠颜值来抗了。 在玩法技巧上: 首先很开心蒲公英不会随时间而消逝,而是在茁壮的成长,但也只是长了个没长量。。。 关于探索方面,说实话我真觉得光速探索这个设定真的很鸡肋,我花着大价钱即时冷却时间可得到的收获毫无公平性可言,这里游戏本身也是挖了一个大坑的。不要觉得探索时花蒲公英越多得到的收获也会越多,其实就是不同星球的解锁,而且注意了他只说最多可得…事实上就是最少。同样的目的地同样的时间,经过多天反复试验光速基本一次只能带回一样东西,极少可以带回两样,我这说的是总共哈。所以光速只建议用于花费蒲公英最少的阶层,他说限制6次其实就是变相埋坑让你觉得不做会亏,就算6次都用满了还是可以继续光速,真是一坑接着一坑……而且亲身体验告诉我放置游戏老实挂机才是最好的,一般挂的越长奖励越多,一下子就能看出差距,留着光速的蒲公英多做点道具它不香嘛 道具方面旅立之鸟个人感觉最没必要,反正挂机你还差那点时间么… …水晶是得多做的,毕竟这个游戏主要就是靠收集记忆,当然记忆也是有好有坏。装备包的话是很需要的,毕竟是可以让你一次旅行收获成倍增长的。灯泡前期不必着急制作,至于符咒也是看个人需要了。毕竟除了收集记忆就是和外来小伙伴互动了,不过个人感觉这里也很无趣,小伙伴来了就是来换东西的,拿你收集的伴手礼来换蒲公英,而且能换到的数量感人… …更让人无语的是换东西还有冷却时间… … 反馈篇: 1.既然你主打的是美颜,那能不能多用点心,收集过来的记忆打眼一看是还可以,但都是一个画风下来没啥大差别容易审美疲劳。而且你还做了个放大的设定让玩家可以看到细节,可却更让人失望,细看真的十分粗糙,不如做成VR模式吧,还能多些代入感。 2.你的小伙伴光是来换东西的,那你还不如弄个商店呢,前面说到故事性不强,那小伙伴的设定能不能从侧边在这方面使点劲,哪怕只是带来只言片语的逸闻趣事或者增添下互动性呢? 3.既然有多个星球的设定那能不能开发多个地图呢,一直都是一个场景哪怕有着短暂的体验也好啊。 4.对于世界的感官除了画还可以有声音或者触觉啊,千万不要做的初见惊艳,再无相见的好 ​