拉风造型,酷炫技能,随时随地热血格斗!《天天炫斗》是一款以格斗为核心的动作类手机游戏,拥有海量个性角色与时尚炫酷的游戏画面,带给玩家极致的视觉享受与操作快感。
《天天炫斗》采用流畅的动作战斗系统,配合多样化的职业选择与技能搭配,让每一场战斗都充满策略与激情。丰富的副本挑战内容,满足不同玩家的战斗欲望,带来持续不断的热血体验。
游戏中设有众多风格迥异的角色供玩家选择,每位角色都拥有独特的造型与专属技能,满足玩家对个性与实力的双重追求。
结合平台特色,《天天炫斗》深度植入玩家社交关系链,支持好友组队、实时互动、战绩分享等功能,让玩家在热血战斗的同时,也能与好友共享游戏乐趣。
无论是画面表现、战斗体验还是社交玩法,《天天炫斗》都堪称一款高品质的动作格斗手游。喜欢格斗、追求操作与爽快感的你,绝对不容错过!立即下载,开启属于你的炫斗之旅吧!
我是一个老玩家,之前的天天炫斗废肝,70级就得打好久,(以下老玩家可以回忆回忆)当时,天天炫斗的活动广场有金币本,钻石本,经验本也分几阶,那时候还记得现在只能打一次的那个好像是觉醒秘籍技副本,那时候可以打好几次,曾经经验胶囊和体力药片很难得,还有洲际公路删了两关,一个boss叫残忍杰克,一个是绿巨人,那时候怪物契约七八百钻,凯瑟琳必须要888钻买卡才能创建,布鲁要70级或者贵族,那时候还可以抢金币,你再抢就会和对方来一次对战,那时候机械要塞还有第二个关卡传送门,但是什么关我忘了,那时候我开始玩的时候就布雷泽,仓木熏,凯瑟琳,商之溟,而且之前的装备(a级,s级,ss级,sss级)都不长现在这样,那时候生化模式还是阿努比斯,然后沙漠也删了一关,就是那个从传送门出来的那个亡灵曾经也是boss,那时候光辉之城的关都特别难打,不像现在。而且那时候都不装符石,装宝石,那时候赏金之路还有一个飞龙,活动广场还有娱乐试炼关,就是花里胡哨的玩法,那时候天空之城要90级才能进,系统好友曾经先叫教授,后来变成了天天炫斗小助手,那时候还有舔boss卡,除此之外,精灵曾经是拿剧情里的炫炫做的头像,而且结算的时候都是现在那些杂类副本的结算,而且那时候闯塔也挺好玩的,在1v1变成拳皇风格前那时候是直接匹配,对战里还有竞技场。那时候九龙城还有超难打的间章(老玩家可以补充,新玩家你随便踩吧,反正我是从开服开始玩的)
什么都不好,就是太好玩了
我是一个老玩家,之前的天天炫斗废肝,70级就得打好久,(以下老玩家可以回忆回忆)当时,天天炫斗的活动广场有金币本,钻石本,经验本也分几阶,那时候还记得现在只能打一次的那个好像是觉醒秘籍技副本,那时候可以打好几次,曾经经验胶囊和体力药片很难得,还有洲际公路删了两关,一个boss叫残忍杰克,一个是绿巨人,那时候怪物契约七八百钻,凯瑟琳必须要888钻买卡才能创建,布鲁要70级或者贵族,那时候还可以抢金币,你再抢就会和对方来一次对战,那时候机械要塞还有第二个关卡传送门,但是什么关我忘了,那时候我开始玩的时候就布雷泽,仓木熏,凯瑟琳,商之溟,而且之前的装备(a级,s级,ss级,sss级)都不长现在这样,那时候生化模式还是阿努比斯,然后沙漠也删了一关,就是那个从传送门出来的那个亡灵曾经也是boss,那时候光辉之城的关都特别难打,不像现在。而且那时候都不装宝石,装符石,那时候赏金之路还有一个飞龙,活动广场还有娱乐试炼关,就是花里胡哨的玩法,那时候天空之城要90级才能进,系统好友曾经先叫教授,后来变成了天天炫斗小助手,那时候还有舔boss卡,除此之外,精灵曾经是拿剧情里的炫炫做的头像,而且结算的时候都是现在那些杂类副本的结算,而且那时候闯塔也挺好玩的,在1v1变成拳皇风格前那时候是直接匹配,对战里还有竞技场。那时候九龙城还有超难打的间章(老玩家可以补充,新玩家你随便踩吧,反正我是从开服开始玩的)
很早之前就玩过了,后来再也没有见还比这个好的游戏
氪金指数五颗星,之前的号v10三百多万战卖掉了
好久之前玩过,挺喜欢布雷泽的
我之前也玩过,打关卡要经验我充了18就打了两关,又玩不了,谁能教我多刷经验吗?
突然想起蹲别人家墙角蹭网的我,怀念呀
我6岁玩的,那时候没什么难度,就是刷关卡,角色挺多的,那时候基本所有玩家选的角色就三个,一个拿双枪的女的,一个带着手套的男的,还有个拿刀的,男的。退游老玩家
非常喜欢这个游戏 超级喜欢 每天都在玩 就是腾讯不更新了 希望腾讯看到 不要放弃这款游戏 很值得玩的一款游戏