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《逃离塔科夫》高度拟真的硬核射击游戏!

2022年04月28日 06:38 转载 来源:87G 浏览:78 次

最近,第一人称射击游戏《逃离塔科夫》引起了很多玩家的关注。当然,这并不是真正的新游戏,而是2017年才上线的游戏。不过最近该游戏凭借其出色的游戏体验,在玩家和游戏主播中开始流行起来。甚至有超越绝地求生的趋势。

逃离塔科夫

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从百度指数近30天的搜索指数来看,《逃离塔科夫》目前的搜索指数已经高于《绝地求生》。需要注意的是,这款游戏目前没有登录任何数字游戏平台,玩家想要体验这款游戏需要去官网购买下载。方法目前网上有很多相关教程。想在手机掌上网吧玩,关注官方消息~

《逃离塔科夫》这款游戏如此受玩家追捧的主要原因是游戏的高品质以及游戏玩法中rpg元素的结合。可以说是第一人称版的全境封锁。但是,这本书更真实。武器方面你能想到的几乎都有。

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不过相对于其他射击类游戏,游戏更难上手。最重要的是游戏界面的hud显示非常简洁。没有像《绝地求生》那样的小地图显示。武器不会显示还剩多少子弹,更不会显示队友是谁等等。说是硬核射击游戏不为过。

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此外,在游戏中,武器可以通过组合键查看弹匣和枪膛。换弹匣的机制也比较特别。当弹匣打完没有多余的弹匣时,就要把枪里的弹匣拖出来重新装弹,再装回去。这个过程还是比较逼真的,不能像其他fps游戏那样按一个R键就完成。由于射击时不会显示剩余子弹数,所以需要玩家在射击时自己把握。在战斗中,武器和子弹可能会卡壳,这给游戏增加了很多变数。

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游戏玩家还是要研究什么样的盔甲能抵挡什么样的子弹,什么样的子弹能穿那些盔甲2。很多玩家在入坑的时候就开始发射所有的火力,但是他们就是不自相残杀。可能问题是用的子弹不够结实。所以对于入坑玩家来说,很好的了解子弹和防具的特性是相当重要的。

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先说游戏里的生命机制。与其他游戏不同的是,游戏中并不是只有一个血条。逃离塔科夫的生命机制分为几个部分。各部位的伤害和减少血量分别计算,各部位受伤后的效果也不一样。比如游戏角色的手臂打在手上,射击时后坐力会增加。这使得游戏更加真实。如果头部和胸部被子弹击中,血会直接见底,角色会直接死亡。

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与《绝地求生》中吃鸡的游戏不同,玩家不再只是跑来跑去,疏散到指定地点才是玩家的首要目的。当你进入游戏时,你会被告知几个疏散点。只要在时间结束前成功到达疏散点,就可以结束一场比赛,但是过程很难,要看玩家怎么玩。

总的来说这个游戏比较难用,需要一定的适应过程。然而,《逃离塔科夫》的难度以及与其他游戏的鲜明对比,或许正是这款游戏的魅力所在,吸引了众多玩家。更何况玩家可能真的吃鸡吃腻了,需要换换口味。你怎么想呢?

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