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游戏刚开始玩你会觉得很好玩,很良心,很新奇,肉鸽塔防,充满不确定性,还有买一次的永久月卡,玩的时间长了,熟悉了以后你就发现所谓的肉鸽,自由摆阵,都是笑话,通通都没用,只有氪金,这个游戏根本不是什么策略塔防游戏,是养成数值游戏,塔居然抽碎片觉醒,还要抽神器碎片来注能,这个神器跟觉醒提升巨大,不抽单靠策略根本打不过后面的竞速赛。除了刚开始送的小王子,后面的英雄全都要氪金才能到手,塔防游戏里的塔也要花钱买才能解锁,所谓的永久月卡其实就是把游戏里的功能阉割了,不买月卡,你就没办法免费移动塔,只能花金币来移动,不能开三倍速度,这些本来就是该有的功能,你不买就没有,这个游戏策划是个天才一点点的骗你氪金,氪了首充,氪个月卡,月卡都氪了,塔也氪吧,不然解锁不了多难受,塔氪了,英雄也氪了吧,没有英雄太难了,英雄氪了,战令也氪了吧,不氪英雄升不了星,氪了战令还是不够升星,再氪金买商店里礼包吧,好的都氪完了,新英雄出来了,新英雄太强了,没有不行啊,继续氪吧,永无休止,这个游戏不氪金只能坐牢,后面的小怪都是上亿的血量,一个小游戏,这么贪心,腾讯网易跟你们比起来就想白莲花一样纯洁
玩法跟游戏都挺好的,画风也不错,但是不充钱难度太高了,完全没有塔防游戏的那种快感,普通模式还好,困难模式全靠资源堆,要不然你咋摆都没用,所以不好意思,给个半星卸载了,还是挺看好这游戏的,但是不适合我。
好游戏不需要太氪,平民逆袭大佬的游戏
这游戏我初试了一遍打到第三关卡了,后来总结了一下,重新换号打了一把,一天通了普通关,今天通了困难程度第一关。说一下思路,第一第二普通关,得到的石头和卷轴可以召唤的都不要用!!!劲量在第一第二关召唤出美杜莎!!留存到第三关。第三关布局很重要,设计大包围走法到1号点,然后让怪返回走到2号点,这样可以攻击6次。召唤以美杜莎3个,蛇怪4个,紫色喷子一群为主,三个起到石化减速中毒作用。有个金色小小的送的,加攻速不要和石头人合成了。石头人略微召唤2个泰坦主要是减速,冰女看运气,但是一个肯定可以召唤出来也是减速。按照这种布局成型快,杀伤力大,减速石化暂缓速度。第四,第五都是一样的,一次性通关,不需要复活。困难关卡也是这种思路,但是打完了这游戏好像没有后续第六关,也就是通关结束了,玩家对战基本没多大意思。
塔防策略游戏,居然要看运气,运气不好高级元素一个都不会出来,或者直接氪高级元素,真的厉害了!
挺好的,就是容易卡关
刚玩不久,画面和剧情确实吸引了我,里面的各种玩法也挺新颖的,不肝不氪,值得一玩
重要的是游戏氪金点做得非常克制,30块的月卡,每天登陆就自动送一个碎片,攒齐20个可以兑换下一个月的,无限续航,第一次碰到这么良心的月卡。另一个战令原本是198的,群里有人反映略贵,没过两天直接改成98。这年头氪金系统做的这么克制的开发组真心不多了。(说到这忍不住想喷一下前几天也是付费内测的盒子塔防,游戏可玩性不错,就是官方掉钱眼里去了,和地心守护真的没法比) 总之,玩法有意思,画面音乐也就那样,只能说不影响游戏体验,但氪金度一项真的良心满满,喜欢塔防游戏的非常值得一试。
我的评价是,快来玩!时间杀,顶级策略塔防,画质精美,玩法超多,不断更新新的阵容,不断优化摆放方式,不断运营每一把,只为得到最高的层数,只为得到完美的阵容!就像一件完美的艺术品一样!这么优质的游戏你值得拥有
玩了几天,游戏想法挺好的,怪物路线由先下塔来做,然后不同塔可以组合成高级的塔,各种塔功能也不一样。画面也不错。但是有点问题在于游戏的重复性太强了,地图其实可以不同,没必要都是基本全空的地图,这样能降低重复感。各种高级塔的属性其实不是很明确,选强化的时候不知道怎么选。对怪物的克制可以多一些临时教学,方便玩家上手。期待更新出更好内容